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    yrkhnshk
    yrkhnshk 高フレームレート対応についての言及がある。なかなか興味深い

    2016/10/22 リンク

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    t_f_m
    t_f_m ひょんなところで / "「月姫リメイク」の話が進んでいることも発表になったようなので,メルブラにもぜひ期待して頂ければ(笑)"

    2016/07/08 リンク

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    Ta-nishi
    Ta-nishi "プレイヤーが研究した結果,僕らの想定以上に強いキャラクターが生まれてしまう,ということはありえます。そうなってしまったとき,まず我々が考えるべきは“なぜ自分はそうなることを見抜けなかったのか”という"

    2015/11/24 リンク

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    mikage014
    mikage014 Air Dasherってスラングがあるのか

    2015/11/22 リンク

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    niuniuniu
    niuniuniu P4U2の番長あたりの調整した人はもうちょっと考えた方がいいと思うよ。あと120fps化はシステム(入力とか計算)部分だけならありだと思う。見た目120fpsはちょっと作業量的になさそう。

    2015/11/22 リンク

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    babamin
    babamin 「操作体系のシンプル化」ってのは全社共通の方向性なのね。/電撃FCの割り切り方は凄いよね。ボタン同時押しと波動拳コマンドでほぼ全部の技が出せる。その分必殺技ゲージをどこで何に使うかの駆け引きが超重要で。

    2015/11/21 リンク

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    adderkun
    adderkun 今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会 - https://t.co/4u9J1JiJVH

    2015/11/21 リンク

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    Guuos335
    Guuos335 今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会 - https://t.co/zFyysflWjr

    2015/11/21 リンク

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