記事へのコメント21

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    yamadar
    大規模配信ではP2Pではなくクラサバモデルを使う

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    mizchi
    mixer って azure の技術でもっぽいよなって思う

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    Rockridge
    Rockridge 「WebRTC を利用した超低遅延配信は一定の接続数までなら現実的です。別に夢物語ではありません。一定以上の場合は HLS/MPEG-DASH を採用して困ることはないでしょう。つまり住み分けすべきです。」

    2017/11/30 リンク

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    fukken
    このタイミングで記事を上げてくる辺り、アレ

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    aladhi
    Mixer すげぇ…

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    UDONCHAN
    参考になる

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    t-cyrill
    わかりみ

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    sunin
    "WebRTC はもともと少人数で双方向の配信を前提としているため、スケールしないというのが一般的な認識" やはり大規模でなく、双方向でリアルタイム性が求められる局面でWebRTCを用いるのが吉なのだろう。

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    synbizmix
    こっちの技術も結構樹海な感(ただP2P系は好きなので手は出したいところ) /“WebRTC を利用した配信の現実” by @voluntas

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    kazoo_oo
    1秒ちょいなら確かに HLS で頑張る方が、という感じだなぁ。

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    asakiri4177
    備忘。これから小規模配信は増えてくると思っているのでこういった技術は有用なのかと思う。

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    zetta1985
    “WebRTC はもともと少人数で双方向の配信を前提としているため、スケールしないというのが一般的な認識”

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    castaneai
    “WebRTC を利用した超低遅延配信は一定の接続数までなら現実的です。別に夢物語ではありません。一定以上の場合は HLS/MPEG-DASH で困ることはないでしょう。”

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    hisaju
    面白い

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    tofu-kun
    分かりやすい

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    kamatama_41
    ふむふむ

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    rti7743
    rti7743 昔のkagami.exeみたいな多段配信。WebRTCでもできるんでねと思って昔作ろうかと思っていたら、邪念が入って結局作れずじまいだった。問題点としては、回線を潤沢に使える固定回線の人にスマホが寄生するんだろうなーと。

    2017/11/30 リンク

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    ogawa0071
    低遅延とは両立しないだろうけどユーザーをCDN代わりにすることが現実的なのかに興味がある! プレミアム会員はアップロードしなくていいとかなら圧倒的メリットになるし。

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    Wacky
    “WebRTC を利用した超低遅延配信は一定の接続数までなら現実的です。別に夢物語ではありません。一定以上の場合は HLS/MPEG-DASH で困ることはないでしょう。”

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    otiai10
    “また VP9 は iOS や macOS での Safari や Edge で見ることができないため、ブラウザをかなり制限してしまいます。”

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    sea_side
    ニコニコが導入を検討しているというので。

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