記事へのコメント33

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    igtm
    “Go best practices, six years in”

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    shuzo_kino
    GoLangでテストやるときに気をつけること。ここでも変な拡張使わず生のtest使うのが推奨されてる。あとはグローバル変数や設定変数、標準入出力やコマンドライン引数の取扱いなど

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    shag
    この資料がインターネットで無料で読めるとは!いい時代だ。

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    luccafort
    めっちゃいい資料だった。以前このウンコードなんとかしたいなーと思っていたときにこれを読みたかった…。

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    ono_matope
    最高だ

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    tofu-kun
    今読み直すと、理解できる。良いスライド。

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    wordi
    wordi interfaceを渡すようにしてTest関数で完結するUnitテストに対応させる、ダックタイピングができる言語の強み、これを従来のOOP言語でやろうとするとabstractクラスをわざわざ用意して云々とめんどくさくなる

    2016/12/14 リンク

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    yutaka_kinjyo
    ほほー!なるほど。

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    kasumani
    テストしやすいGoコードのデザイン ステータスコードを「返り値として返す」関数を定義する. ただし今のままでは明確な「入力がない」ため`Run`関数をテストできない. Tags: from Pocket December 14, 2016 at 08:14AM via IFTTT

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    jojo800
    具体例豊富で参考になる

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    cl-gaku
    最高にわかりやすい

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    hoihoi225
    go言語

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    niconegoto
    これは必見の技術

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    loosefingers
    最高だ、

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    keepkeptkept
    とても良いまとめ。

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    akatakun
    Table Driven Testに落とし込めるまで分解する,`os.Exit`(もしくはそれを暗黙的に呼ぶ`log.Fatal`)はあまり使うべきではない(deferが実行されないため)

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    FumblePerson
    途中まで呼んだけど、とても良かった。結構長いのであとで全部読む。

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    ko-ya-ma
    けっこうな分量があるけれど、分かりやすくて実践的

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    yuitang
    Go関係無くみんな読むべき資料だった

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    zetamatta
    グローバル変数を使わないのは当然として、標準入出力・環境変数など、切り替え出来ない入出力先の固定化を避けるのが大切か

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    restartr
    とてもわかりやすい👍/E2Eテスト…って思ったけどピラミッド下のリンク先資料がめっちゃよかった

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    y-kawaz
    スマホで縦向きで見れないスライドシステム…

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    escape_artist
    良すぎる

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    masaru_b_cl
    どんな言語でもUnitテストの基本はおんなじなんだなぁ

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    raimon49
    いかにTable Driven Testへ落とし込めるように設計するか。I/Oを抽象化し、void的な関数を避ける。

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    baronhorse
    testing だけは辛い

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    t-wada
    ユニットテスト容易性を向上させるコード設計とはどういうものかを、Go のコードを通じて説明している

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    catatsuy
    良すぎる

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    moshisora
    大作だった…。あと読む。

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    azihsoyn
    大作だった

    その他

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