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    i2key
    オーナー i2key ポエム書いた

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    satoshi1011
    satoshi1011 フロー効率性からのリソース効率性。止めるな流せ。承認は淀み

    2020/09/27 リンク

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    sh19910711
    sh19910711 "品質は悪いと基本的に手戻りを生むので速度に跳ね返る。手戻ってる時間は学びをうまない時間。品質を下げるという判断は学びの速度低下を許容する"

    2020/09/20 リンク

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    kiririmode
    kiririmode フロー効率はリードタイムを削減、リソース効率は稼働率を向上

    2018/05/23 リンク

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    aki03
    aki03 “QCDは調整ネジではなく、リソース効率性とフロー効率性が調整のネジ”

    2018/05/17 リンク

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    bash0C7
    bash0C7 "フロー効率性"

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    mak_in
    mak_in あとでちゃんと読む

    2017/05/16 リンク

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    radiocat
    radiocat QCDのトレードオフなんて無くて全部大事であり調整ネジはスコープというのは納得。

    2017/05/16 リンク

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    chess-news
    chess-news スループットの最大化

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    tbpg
    tbpg "WIPを1に制限すると生産ライン上のどこかでトラブルが起きた場合、後続ラインが全面停止する。デメリットではあるが、必ず異常事態を検知でき、後続に不良品が流れないと考えるとメリットでもある。"

    2017/05/15 リンク

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    mooonymann
    mooonymann “品質は悪いと基本的に手戻りを生むので速度に跳ね返る。”

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    kozy4324
    kozy4324 “フロー効率性とリソース効率性”というワードが腑に落ちた。偉い人が言う生産性が実はリードタイムだった場合、生産性アップのためにリソース効率化しようという話は危険を孕んでそう

    2017/05/15 リンク

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    assaulter
    assaulter あとで

    2017/05/15 リンク

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    katzchang
    katzchang ところがそこでCostをある程度コントロール可能にしたのがクラウドコンピューティングなわけだ

    2017/05/15 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 むずいっす>< たぶんフローとリソースを意識してコントロールできたことがないからだと思う。周りから突かれる状況でフロー重視することは割りとあるけど(大抵死ぬ) ③→④はどうやるんだろう

    2017/05/15 リンク

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    t-wada
    t-wada "従来の鉄板(だと誤解されていた)だった品質すてて速度あげようは品質は劣化すれば手戻りが発生するだけで、結局はリードタイムの増加に跳ね返るのでやめましょう"

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    imslotter
    imslotter 量子色力学かと思った(°▽°)

    2017/05/15 リンク

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    int128
    int128 わかりやすい

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    swimming_pooh
    swimming_pooh “QCDのトレードオフなんて本当は無かったんだ” 素晴らしいThis is Leanエントリー!

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    kanu-orz
    kanu-orz "品質すてて速度あげようは 品質は劣化すれば手戻りが発生するだけで、結局はリードタイムの増加に跳ね返る のでやめましょう"

    2017/05/15 リンク

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