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「Windows Phone 8」と「Windows 8」の互換性強化--アプリ開発への効果は
アプリやゲームの開発では、マルチプラットフォームに対応することは大掛かりな作業だ。コストや複雑さ... アプリやゲームの開発では、マルチプラットフォームに対応することは大掛かりな作業だ。コストや複雑さが増す上に、開発者が完成品を発表するのに要する時間も長くなる。 Microsoftはそうした構造を変えたがっている。特に、同じ名称を共有する同社の2つのコンピューティングプラットフォームでの開発について、そう考えている。 Microsoftは米国時間6月20日、サンフランシスコで開催された開発者プレビューイベントで、同社の携帯電話向けOSの次期メジャーバージョンである「Windows Phone 8」を披露した。Windows Phone 8は多くの携帯電話の新機種とともに2012年中にリリースされる予定だ。同イベントでは非常に多くのことが発表されたが、おそらく最も重要なのは、MicrosoftがWindows Phoneと「Windows 8」の間の互換性を強化すると決断したことだろう。 内部
2012/06/27 リンク