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    pha
    pha 要素とストーリーを組み合わせることについて

    2006/12/22 リンク

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    castle
    castle 「『神々のトライフォース』と『時のオカリナ』は本物の奇跡」「子供リンクと大人リンクとの往き来というのは、ストーリーからの要請ではなくて、ゲームとして面白いモノを作ろうとしたときに生まれた仕様だった」

    2006/12/21 リンク

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    azumy
    azumy 初代(ディスクシステム)ゼルダは大したストーリーじゃなかったけど半端なく面白かった。ゼルダはまずゲーム性(アクション)ありきでいい。うまいストーリーがつけばそれは最もすばらしいけど。

    2006/12/21 リンク

    その他

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    • jingi4692011/02/23 jingi469
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