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2006年12月22日のブックマーク (2件)

  • ゼルダの伝説トワイライトプリンセスは神ゲーだったのか否か - おれはおまえのパパじゃない

    とりあえずクリアしたんです。といってもまだやってないことはいくつかあって、コンプ的なクリアではないのですけども。この状態で思うことを。 ゼルダシリーズの制作は伝統的にストーリー後付け方式だということが、制作側から幾度となく話に出ていて、それはゲームの作り方として当然あるべき姿だと俺自身は思っている。計算しつくされたレベルデザインがあって、「多彩」と一言で言うにはあまりに言葉足らずな、異常とも言えるほどの数のアクション仕様があって、複雑で手強い敵アルゴリズムがあって、そこに絶妙なバランスの謎解きが配置してあって、もうそれだけで神ゲーと呼ばれるに値するとも思う。正直、ストーリーなんてあってもなくても関係ないと言い切りたい。だけど。だけどなんです! マリオだったらなくてもいい。でもゼルダにはぐっとくるストーリーが欲しいんです! なんか、「ああ、ここをこうしたかったから、こういう後付けストーリーで

    ゼルダの伝説トワイライトプリンセスは神ゲーだったのか否か - おれはおまえのパパじゃない
    pha
    pha 2006/12/22
    要素とストーリーを組み合わせることについて
  • ウェブだけでここまでできる!Photoshopもびっくりの『Fauxto』 | p o p * p o p

    これはすごい・・・Photoshopも顔負けの画像加工ソフトです。『Fauxto』はFLASHで作られたウェブ上のサービスです。 » Fauxto… like photo. それにしても高機能・・・ウェブOSがまた一歩近づきましたね。以下に詳しくご説明。 ↑ 一般的な画像加工ソフトに付いている基的な機能は全てついています。 ↑ フィルターも5種類用意されています。エンボス加工してみました。 ↑ 画像は新規作成以外にも、ローカルPCからアップしたり、URLで指定できたりします。 ↑ タブで切り替えも可能。 ただ一点問題が。「やり直し」がききません。一筆入魂で描く覚悟がいりますね(消しゴムはありますが)。 しかし、それを抜きにしてもすばらしいソフトですね。ちなみにPhotoshopではなくて、Illustratorに近いものだと「Willustrator」がありますね。 » Willustr

    ウェブだけでここまでできる!Photoshopもびっくりの『Fauxto』 | p o p * p o p