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    zu2
    zu2 "昔の家庭用ゲームでは例外は使わないとされていたのもむべなるかな" / "関数呼び出しもそれなりにかかるので昔は再帰が遅いと言われていたのもわかる" 昔っていつだろ? 何かギャップを感じる

    2020/09/07 リンク

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    millfi
    millfi RAMのアクセスタイムよりスレッドのコンテキストスイッチの方が遅いわけだけど、SMTはそこのところどうしてるんだろうな

    2020/09/07 リンク

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    dwarfjp
    dwarfjp mutex lock/unlock のコストをもう少し改善できないものか。

    2020/03/09 リンク

    その他
    mozukuyummy
    mozukuyummy だいぶ昔にアセンブラいじったせいで、いまだにリングバッファは2^n個の要素数じゃないと気持ち悪いし、数値を1.5倍するときは3倍して1ビット右シフトって書きたくなる癖が(笑)

    2020/03/08 リンク

    その他
    nattou_org
    nattou_org 元記事も読んでみよう。確かに関数コールって予想以上に重いんだよな。

    2020/03/07 リンク

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