立体といえば回転。回転といえば歯車。ということで歯車回してみました。(我ながらイミフ・・) See the Pen Gears by kob58im (@kob58im) on CodePen. ハマった点 arcの仕様がちょっとややこしい。 公式のドキュメントより抜粋: .arc ( x : Float, y : Float, radius : Float, startAngle : Float, endAngle : Float, clockwise : Boolean ) : this x, y -- The center of the arc offset from the last call. radius -- The radius of the arc. startAngle -- The start angle in radians. endAngle -- The end