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    webmarksjp *game

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    wapa IT戦士岡田有花の感想

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    kazumori 時間が無い<これだ

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    fuki1234 FF,DQ世代のゲーム離れが進んでる?

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    hecoheco ストレートなタイトルだ

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    kaionji 同意。根っからのゲーマーかどうかって感じなのかな。

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    memoclip
    memoclip ゲームではない何か。20、30、40、50、60 …歳の嗜みって昔は何だったんだろう。仕事人間ですか?趣味ってありました?

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    mitsuki_engawa
    mitsuki_engawa 可処分資産と可処分時間は反比例する。でももっとあそびたいー。

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    gyogyo6
    gyogyo6 同感なんだけど、なぜ自分は過去の次世代ゲーム機を「欲しい!買わなきゃ!」と思ってたんだろうかともう少し考えたい

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    capelito
    capelito タイトルのつけ方がうまい。/これは誰もが思っていることだね。そこでDSやWiiだと思うわけですよ。新世代ゲーム機が欲しい

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    asakura-t
    asakura-t そうですか、任天堂の岩田社長のプレゼンやインタビューは読んだり聞いたりしてないですか。

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    mimomo
    mimomo 同意かな。今一番やってるゲームって、Win付属のフリーセルだし。

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    hiby
    hiby そこでPARですよ。それはさておき従来の縮小再生産型RPGモデルではこの先付いてこれる人がどんどん減ってくだけじゃないの?というお話。

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    dennismoore
    dennismoore Gamesの人が言ってたらオオゴトだと思ったらIT戦士か。Wiiのバーチャルコンソールなんかはこういう「現在進行形のゲームに付いていかない」世代向けなんだろうけど。

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    ume-y
    ume-y 「限られた可処分時間を、どうやって自社サービスに振り向けてもらうか――ネットサービスなどでは頻繁に聞くこの視点だが、ゲーム関連ではあまり聞いたことがないような気がす」(ママ)

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    nas0620
    nas0620 同意。

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    osktaka
    osktaka 同感。

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    Desperado
    Desperado 単に社会人になったからという理由しか思い付かない。

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    nopi
    nopi やっぱりDSなのか。

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    moof777
    moof777 たしかに。いつからこんなに時間が無くなったんだろ

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    masakanou
    masakanou 時間がもったいない。だからこそ贅沢。

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    minus774
    minus774 社会人になると大体こんな感じじゃないかな マッチョハードや映画ごっこやボリューム自慢より 幅広い層に訴求しうる娯楽の創出と ゲーム自体の敷居を下げる事と 限られた時間での満足感を高める事が大切じゃないかと

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    notonobuharu
    notonobuharu ゲームしない人

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    cloverleaf24
    cloverleaf24 記者だけじゃないと思うw 全体的にこの傾向が増えている

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    r-top
    r-top 激しく同意。もはや手を出す時間がないですよ。

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