Blenderシリーズ第3段はカオス的挙動に挑戦してみました。 カオス的挙動 Blenderでは簡単に力場を設定できるので、もしかしたら簡単にカオス的挙動が作れるのではと思い実際にやってみました。 結果は最後に動画を載せておきますが、それっぽい動きをしてくれました。 序盤でポテンシャルの谷に捕まったかと思いきや、抜け出して全く違う方向に進むのが良い感じです。 結果が面白かったので力場の値を強くしましたが、動きが速すぎるのがちょっと残念でした。 もちろん力場の値を弱くしてもそれっぽい動きはしてくれます。 5つ設定した力場の内、真ん中が斥力、他の4つが引力に設定されています。 pythonスクリプト 下記が実際に使用したpythonスクリプトです。 玉と球形の土台を用意して、5つの力場を設定するだけです。 力場を設定するときになぜかbpy.ops.object.forcefield_toggl