本日のテーマ 今回はあまり技術的な話ではなく、過去と現在、そしてこれからさきの WebGL を取り巻く環境の変化などを踏まえながら、ウェブというプラットフォーム上で WebGL が果たす役割について考えてみたいと思います。 もし技術的な話が聞きたかったという方がいらっしゃったらすいません。その分は、なんとなく wgld.org というサイトとかで解説されていくと思いますので、気長にお待ち下さい。 がんばって更新します!
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