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ブックレビュー
ameblo.jp/hkunimitsu
2017年は色々と達成感がある年ではあったけど、孫正義、イーロン・マスク、ザッカーバーグたちとの差は開く一方。今の延長線上に彼らはいないと改めて感じました。何かを大きく変えていく必要がある。 そういった中、2018年の個人的に大きなテーマは3つ。「Web3.0」「decentralization」「個のエンパワーメント」です。 「Web3.0」 2007年からこれまでの10年間は「スマホ、ソーシャル、クラウド」が牽引したWeb2.0の時代でした。そして2017年「VR/AR、IoT、クラウドAI」が牽引するWeb3.0の時代に突入しました。振り返ればgumiを起業した2007年はネット業界にとって大きな年でした。iPhoneが発売され、Twitterがローンチ、Facebookはプラットフォームを発表、AmazonはAWSを本格展開。この10年はWeb2.0が世界を牽引してきました。 20
最後のブログ更新が2012年の元旦 (笑) 2年半も更新していなかったのですが、今回は改めて所信表明したいと思います。 本日、WiLさんをリードインベスターとした第三者割当増資による50億円の資金調達と、セガネットワークスさんとの資本業務提携を発表いたしました。「日本から世界に誇るベンチャーの創出」をコンセプトに掲げるWiLさんとともにgumiは世界展開を一層加速させます! そして、その世界展開の更なる一歩として、セガさんの大ヒット作「チェインクロニクル」を年内目途に北米へ共同配信します 思い返せば6年前のこのエントリ(アメリカのベンチャーの資金調達力(羨ましい))で「日本の収益を上げていないベンチャーだと、億単位の調達はもちろん3億円を超えるバリュエーションを付けることも限りなく難しいのが現状です。」と嘆き、「日本でもポールグラハムの様な気概のある、ベンチャーキャピタリストがいれば、この
明けましておめでとうございます!2012年、勝負の年を迎えるに当たって、世界獲りに向けた自身の思いを書いていきたいと思います。 ソーシャルゲームビジネスを始めてからずっと「打倒Zynga!」を言い続けていきました。これはもちろん特にZyngaに対する恨みがある訳では無く、ソーシャルゲーム世界一の象徴としてその名前を使っています。 高校卒業後、10年程、中国、インド、アジア諸国、カナダ、中南米、アメリカなどを転々としてきた自分にとって日本という国に対する思いは人一倍です。不思議なもので離れている時間が長ければ長いほど、そこに対する思いは強くなってくるようです。 8年前に日本に帰ってきた時、すごく感じたのが世界諸国と比べて圧倒的に元気がないこの国の現状でした。「失われた10年」は、いつの間にか20年に変わり、無能な政治家は己の利権だけを追い求め続け、只でさえ苦しんでいるところに、東日本大震災、
GREEさんからの調達に関してTechcrunchさんに取材していただきました! 記事はこちら 記事に採用してもらえなかったのですが、僕たちの思いは↓こちらですw ウチは、世界No1を獲るまで絶対に売却などしません!! 打倒Zynga!!!世界を獲る!!!
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 モバゲーがプラットフォームをオープンしてから2週間強たちました。 ユーザーの獲得と意味ではmixiオープン当初よりも穏やかながら、課金を既に導入できているアプリ数が50近くと、2ヶ月先行しているmixiの倍近くが既に課金ビジネスを展開できています。噂では用意している広告枠も満稿で順番待ちになるくらい順調らしいですし、後は、3Dアバターを、如何に上手く活用させることができるかくらいが課題かと思います。 リリースされているソーシャルゲームが、いち早く課金を導入して利益をあげ、そのお金をモバゲー
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 位置情報連動ソーシャルアプリのGowallaが8.4Mの調達を完了しました。新年からなかなか景気のいいスタートとなりました。via:VGN Gowallaは位置情報連動のタウンガイドのようなサービスで、Foresquareと並んで注目されているサービスです。GowallaはiPhoneの他、FacebookでもPackratというアプリをリリースしています。 GowallaはまだiPhoneアプリリリースから僅か10週間。インストールユーザーは5万人。DAUは2万人という本当にこれからのサ
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Facebookでの競争と比べると資金レベルの規模は小さいですが、日本のソーシャルアプリ市場も世界規模での激戦になってきました。 ここ最近のニュースでもドリコムが世界No3のソーシャルゲーム会社のCrowdstarと提携。ロックユーアジアがモバイルでの開発力に定評があるCellと提携。サンシャイン牧場のRekooがIVSファンドから150万ドルの資金調達を決めるなど、アプリを単純に作るというだけじゃない場所での動きが活発化してきました。 中でもCrowdstarとの提携を決めてきたドリコム
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Social Gameを中心に急成長を遂げているFacebook Platform。ただFacebookの野望はそれだけに留まりません。 Facebook Platformは巨大なユーザー数を誇るFacebookユーザーに向けて、Facebookの城の中でアプリを提供してもらい、ビジネスをするというものです。これはmixiアプリと同じです。 Facebook Connectはもう少し大きな概念で、Facebook外のものをFacebookのソーシャルグラフと連携させようというものです。この
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Mixiやモバゲーなどの日本勢は共に本体が提供する課金システムを初期から導入しています。これはiModeなどの携帯公式サイトの大成功を参考にしていると思いますが、本体による分かりやすく、安心感がある課金システムは、プラットフォームのビジネスエコシステムを構築するのには欠かせないものです。 オープン化などではかなり先行しているFacebookですが、ここの課金の部分は基本的にサードパーティー任せで独自のものはウワサにこそはなれ、いまだ導入には至っていませんでした。 そのため、色んなウワサだけ
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Facebookがソーシャルグラフを利用した広告を開始しました。via:Allfacebook この広告はFacebook内でPage、Event、Group、Appを運営しているオーナーが、これらに参加している友達に対して、あなたの友達はこの○○に参加しています。あなたも参加しませんか。といった形で広告を出せるものです。 ただ、広告を出すよりも、友達も入ってるよ、みたいな形で提示したほうがCTRが上がることは用意に想像がつきます。 これは実に基本的な使い方ですが、今後はもっと洗練されたソ
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 mixi同級生が始まりましたね! *** ミクシィは11月26日、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「mixi」で同級生、先輩、後輩など、学校つながりの友人をmixi上でみつけやすくする新機能「mixi同級生」を提供開始した。 mixi同級生では、学校名または地図から学校を検索し、自身の母校(または在籍校)を登録できる。登録した学校の情報は、同じ学校のメンバーのみが閲覧可能で、mixiのプロフィールには表示されない。via:CNET *** 昔の友達と繋がりたいという願望はmix
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Zyngaの成長が止まりません。ついに月間アクティブユーザーが2億人を越えました。via:AllFacebook 今年4月頭 ・月間アクティブユーザー 3000万人 そして、8月9日 ・デイリーアクティブ 1900万 ・月間アクティブ 6600万 ・総インストールユーザー 1.2億 そして、9月末 ・デイリーアクティブ 3400万 ・月間アクティブ 1.29億 ・月間ユニークアクティブ 7000万 そして11月19日 ・デイリーアクティブ 6100万 ・月間アクティブ 2億 4月からの6ヶ
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 上位の会社が圧倒的なユーザーベースと資金力を生かして、寡占状態になってきた感があるソーシャルゲーム界に新星CrowdStarが新ゲームをHappy Petsをリリースしました。via:ISG CrowdStar社は他に、Facebookで大人気の水族館系ゲームNo1のHappy Aquariumを運営しています。Happy Aquariumは2800万人のMAUを抱えソーシャルゲームの第4位に躍り出ています。 Happy Petsは良くあるPet育成系のゲームで、Petsを飼って、餌をあげ
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 先日、世界最大のゲーム会社EAが、No2のソーシャルゲーム会社のPlayFishを3億ドル+1億ドルのアーンアウトで買収しました。via:Techcrunch 今回の買収はEAとPlayFishにとってどのような思惑があったのでしょうか? EAの思惑は実に明快です。今、世界的にコンソールゲームの売上が下がり始めています。そんな中、次の大きな波として生まれてきたソーシャルゲーム。その成長は彼らの想像を絶するもので、完全に出遅れた感がありました。そんな中、独自で挑戦するのではなく、買収を選択し
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 先日、宮崎で開催されていた、Infinity Ventures Summit(インフィニティ・ベンチャーズ・サミット。以下IVS)に参加してきました。 参加回数も増えてきたので色々と知り合いも多くなり、最近では海外勢もかなり知り合いになってきたので、勉強をしにいくというよりは旧友と親睦を深める目的が俄然強くなってきた気がしますw IVSの良いところは東京から離れた場所で泊り込みで行うので、参加者全員がかなりフランクな感じで交流できるところにあると思います。さらに、主催の小林さんたちの努力も
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Webサイトにとって検索からのトラフィックは日に日に大きなものになってきています。 検索からのトラフィックを増やすためには、まず検索エンジンにインデックスされる必要があります。インデックスされているページが増えれば増えるほど、検索に引っかかる可能性が高まります。 では、今、Googleにもっともインデックスされているサイトはどこでしょうか? これは意外なことにFacebookらしいです。 Facebookのユーザーの多さは誰もが知っていますが、そもそもFacebookはクローズドなSNSと
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Facebook Platformが大幅に変更になります。via:insidefacebook 今回の変更はかなり大きなものになるので、各SAPは真剣に対策を練っていく必要があると思います。 大きな変更は以下です。 ・Notificationsとinvitationsが無くなる ユーザー to ユーザーへのお知らせはinboxメッセージに移動。アプリ to ユーザーはFacebookが新しく実装するEmailのAPIを利用してユーザーに直接届ける。ただし、ユーザーからの新たな許可が必要。→
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Facebookはアクティブではないユーザーを活性化させることに重点を置き始めています。 先日、開始した2つの施策に続いて今度は少し直接的なアプローチを開始しました。via:insidefacebook 今回は“suggestion”と銘打ってアクティブ率が低いユーザーを紹介し、その友達からもっとアクティブになるように働きかけてもらおうというものです。 アクティブ率が低い友達を上の写真の様に表示して教える機能です。これは何をもってアクティブ35%なのかは公表していませんが、こういった機能は
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Social Game最大手のZyngaを筆頭にFacebookのアプリプラットフォームの成長は良く語られるようになってきました。ただ、それだけでなくFacebookのビジネスプラットフォームのPagesも順調に成長を遂げていっています。 eコマースのASPなどを提供するPayvmentは先日、Pages上で簡単にショッピングカートやPayPal決済などを利用して、eコマースを作成できるアプリを発表しました。via:insidefacebook このアプリの特徴は無料ですごく簡単にカート、
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 株式会社1st Classがテクノラティジャパン閉鎖に伴い、世界最大規模のブログランキング(直近1年・1ヶ月・1週間の有効獲得リンク数順で30万位くらいまであるらしい)を皆声.jpで公開しました。via:Gigazine 皆声.jp > ブログ・メディア・動画界勢力図詳細 http://minakoe.jp/detail_stat.html 投稿ブログ数は全体の60%がアメブロからで想像以上の躍進です。 そして動画に関しては実に70%以上がYoutubeです。 ニコニコ動画がシェアどころか
ZyngaのCEO Mark Pincusがサンフランシスコで開催されたWeb 2.0 Summitでデイリーのアクティブユーザーが5000万人を突破したと発表しました。 この中でWeb3.0の時代が訪れたと高らかに宣言しました。 彼曰くのWeb1.0は、独立したWebページ+バナー広告 Web2.0はPageRank+Adsense Web3.0はThe App Economy+直接課金 「Web○○」をビジネスモデルの観点からみるのは斬新ですね! プレゼン資料はこちら
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 FacebookとMySpaceが提携に向けた話し合いに入ったようです。via:telegraph まだ詳細については何も決まっていないらしいのですが、大枠はMySpace上の音楽、映画などのコンテンツをFacebook上でシェアしていくための方法を話し合い始めたようです。 現MySpaceのCEO、Owen Van Nattaは、依然FacebookでChief revenue officerを勤めていたので、Facebookとの関係は未だに良好なようです。 OwenはMySpaceの今
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 急成長を続けるZyngaを中心に拡大を続ける米Social Game市場ですが、その内実をみるとまだまだ磐石とはいえないようです。 懸念の大きな原因はその収益モデルです。 *** Social Game各社は、ユーザーが何かするとバーチャル通貨をプレゼントするシステムを採用している。Netflixに加入するといくら、着メロをダウンロードするといくら、エネルギードリンクを買うといくら、という具合だ。クレジット・カードに加盟しましょう、保険に加入しましょう、と勧める。IQテストをやっても結果を
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 PC版のGREEが大幅にリニューアルをして、Twitter的な140文字の一言メッセージが中心のインターフェイスに変更しました。10月26日からベータ版を開始で、11月上旬に正式版をリリース予定らしいです。 今回の変更はあくまでPCが中心で、モバイルのマイページをStream中心に置き換えることまでは考えてないらしいです。 *** 新たに、PC版からもアバターアイテムを購入できるようになったほか、携帯版で先行して行っていたニュース配信もスタート。ニュースのリンク入りひとことを書くこともでき
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 新生AOLのMediaGlowの大きな挑戦が続いています。 MediaGlowとは、ビジネス化が見込めるあらゆるニッチで独自にあるいは買収でメディアブランドを立ち上げようというものた。つまり雑誌売り場に何かのテーマについて雑誌が出ているなら、AOLはそのオンライン版をブログなりウェブサイトなりとして作ろうと考えているものです。 その上でAOLが重視しているのは独自取材の元で作成された、オリジナルコンテンツです。オリジナルコンテンツを拡充するために、新聞社や雑誌社にいた記者の採用を加速させて
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 先日リリースされたZyngaのCafeWorldが僅か1週間強で1000万人以上ものユーザーを獲得して、Topゲームの仲間入りをしてきました。via:ISG この大成功はIPOを狙っているZyngaにしてはもちろん賞賛すべきことですが、Social Game界には微妙に暗雲をもたらしたのではないかと思います。 Cafe Worldはレストランをモチーフにしたゲームで、明らかにライバルであるPlayFishのヒットゲームRestaurant Cityを意識しています。もちろん細かいゲームの中
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Facebookがわずが2ヵ月で5000万人のユーザーを獲得するというバケモノ染みた成長を続ける中、No1アプリベンダーのZyngaの成長もバケモノ染みてきました。via:VGN 今年4月頭 ・月間アクティブユーザー 3000万人 そして、8月9日 ・デイリーアクティブ 1900万 ・月間アクティブ 6600万 ・総インストールユーザー 1.2億 そして、9月末 ・デイリーアクティブ 3400万 ・月間アクティブ 1.29億 ・月間ユニークアクティブ 7000万 4月からの6ヶ月で1億人の
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 ネット上に圧倒的な量のコンテンツが溢れている中、コンテンツの評価システムというのは非常に重要な役割を果たすようになってきています。 この中でポピュラーな1つが5段階評価です。これはかなり多くのUGCサイトで採用されています。YouTubeも5段階評価を取り入れていたのですが、これに対して懐疑的だとブログで発表しました。via:youtube blog このグラフの様に、殆どの評価は5点か1点で、2、3、4点をつける人は皆無らしいです。YouToube側では2段階の「アリ、ナシ」方式か、1段
Next Big Thing!! 映画会社取締役の妄想日記から変更しました。「OpenSocial」「Friend Connect」「Facebook connect」「Android」「iPhone SDK」などネット界に次々と発生している新しい兆候に関して自分でも考えつつ、書いて行ければと思います。 Facebookの成長が全く止まりません!ついにユーザー数が3億人を超えたらしいです。via:Techcrunch 3億人というユーザー数も飛んでも無いのですが、それ以上に驚くのがその成長速度です。 今年の、4月9日に2億人突破をお知らせしました。そして、7月17日に2.5億人突破をお知らせしました。そして、9月16日に3億人を突破しました。 2億人~2.5億人=3ヶ月 2.5億人~3億人=2ヶ月 わずか2ヶ月で5000万人のユーザーを獲得というのはあまりに衝撃的です!しかもその速度が未だ
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