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円安とは
dos236236.hatenablog.com
■なぜ購入したか Amazonで6000円くらいのクソ安いレバーレスコントローラーを見つけた。 RAC-J503B https://www.amazon.co.jp/dp/B08XJVDYWC RAC-J503B-SW https://www.amazon.co.jp/dp/B08XJVDYWC 1つ目はボタンがBAOLIANというメーカー製、2つ目は三和製で1000円高くなっている。 このレバーレスの特徴は天板のボタンが14個あること。 (移動4個+パンチキック8個+追加2個) HITBOX配置の上方向ボタンの右隣に一つ(押すと下が入る) 下方向ボタンの右上に一つ(押すと上が入る) 追加でボタンが増設されている。 なぜこんなコントローラーを買おうと思ったのかというと、スト6ではドライブインパクト用ボタンを押しやすい位置に増設することが絶対に必要になると考えていたから。 そこで当初は加工し
先日DNF Duelのバランス調整内容が発表された。 これを見た格闘ゲーマー諸氏のTwitterでの反応は概ね不満気であった。 一強キャラであったスイフトマスターの弱体化については誰もが予想していたと思うが、 4キャラしか変更点がなく、さらにそのうち3キャラは1箇所のみの変更 変更点がすべて弱体化 Tierの低いキャラの強化点がない 開発がゲームを盛り上げていくつもりなのかわからない といった点が不満として挙がっていた。 DNF Duelは発売からまだ2ヶ月だがプレイヤー人口は急激に減少している。 Steam Chartsによると直近30日の同時接続人数はピーク時で774人であり、これは遥かに旧作のP4U2の753人と同レベルしかない。※8月30日時点 皆さんの知り合いの中に(スイフトマスター使い以外で)このゲームを続けている人はどれだけいるだろうか。 ほとんどは自分が元々メインに遊んでい
テレワークが広まった昨今、ワークチェアの需要が高まっている。 よい椅子を使うことで集中力がアップし仕事の能率も上がることが知られている。 同様に、仕事だけでなくゲームをするときもよい椅子を使って快適にゲームがしたい。 そこで、本記事ではゲーム(主に格闘ゲームを想定)をするときに最適な椅子をどう選べばよいかを考えた。 【格ゲーに最適な椅子の条件】 まず、「よい椅子」とは何だろうか? よく格闘ゲームのベスト・ゲーミングチェアはゲーセンのアレだと言われることがある。 ゲーセンの椅子 たしかに使い慣れたデバイスであることは間違いないが、真面目に考えると機能面では最低限のものしかないことが気になる。 (ゲーム目的の)「よい椅子」というのは、ゲームをするときに欲しい機能をできるだけ多く備えていなければならない。 格闘ゲームをするときに欲しい機能は大きく2つある。 1. 疲れにくいこと 長時間ゲームをプ
昨日こんな風な内容のツイートを見た。 「知人に教えてもらったことを書き留めたメモです格ゲー初心者ギルティ4~6階向け(画像とイラスト添付)」 メモの内容は中級者以上がやっているような本格的な攻略がずらずらと書いてあって、それを見た私は「初心者の割にずいぶん難しいことをやろうとしてるんだな」と思った。 「そういう人もいるんだな」くらいに思って特に気に留めなかったが、やはり同じことを考える人はいて、「考えすぎ」「○○だけしてればいい」と言及するツイートも見た。 それで今日最初のツイートをした人のアカウントを見に行ったら「怖いのでツイート削除しました」とあった。 ・・・・・・。 なんか可哀想だなと思った。 こういう出来事があってつらつらと考えたことを文章にしてみた。 前もって注記しておくとオチはない。 初心者が身の丈に合わない高度な技術を覚えようとする、というのはありがちな話だと思う。 yout
※2019-09-06 一部の文章を修正・追記しました。 ★祝プリコネR1周年★ 身の回りでも周年キャンペーンをきっかけにプリコネを始める人が増えていて嬉しいです。 プリコネ始めるなら今がベストのタイミングだし、もっとやる人が増えてほしいというのと、最近始めた人に需要あるかなと思って紹介&ガイド的なものを書きました。 僕が紹介文を書く→プリコネを始める人が増える→神絵師がプリコネのイラストを書く→俺得というムーブメントが起こることを期待しています。 ●「なんか始めてる人が多くて気になってる」という人へ 可愛い女の子がたくさん出てくるから萌え豚はやっとけ。ほんとに女の子ばっかり出てくる。 特に何もしてないのに身の回りのお世話を全部してくれてお小遣いもくれる女の子とか血が繋がってないのに弟認定・お兄ちゃん認定してくる女の子とかいきなり求婚してくる女の子(27歳)とかいる。 「男の娘がいないとや
僕があまりにも映画聲の形を絶賛するので友人たちから「文章で説明して」と言われたので、演出面を中心に良さを感じた点を思いつく限り書いてみました。 (演出の解釈には『聲の形 公式ファンブック』や各種インタビューなどを参考にしています) (1) 全体的に簡潔に言うと 『映画 聲の形』は映像・脚本・音楽のすべてが相互補完的に作品を支え合っているところが最大の評価点。 映像…京都アニメーションの精緻かつポップなアニメーションと、山田尚子監督お得意の柔らかな光と色づかいの効果。 脚本…原作のストーリーを大きく崩すことなく、しかし一本の映画として大胆に物語を再構成したこと。 音楽…牛尾憲輔の繊細で暖かな音楽。また、演出と深く結びついている。 特に映像と音楽が切ないストーリーの辛さを緩和しつつ純度を高めている点が素晴らしい。 もちろんキャラクターも良い。複雑な心理からくる豊かな内面を備えており、高度なレベ
www.living-the-game.com 映画『リビング ザ ゲーム』を見た。 本作はウメハラ、ももちといった格闘ゲームのプロプレイヤーを2年間にわたって取材したドキュメンタリー映画だ。 2016年に製作され、一度 WOWOW にて「格闘ゲームに生きる」の表題で放送されたことがあるのだが、有料CSのため視聴のハードルが高くTwitterのTLでもほとんど視聴した人を見かけなかった覚えがある。 僕も当時見られなかったので、今回の劇場公開はとても楽しみだったし、満足いくものだった。 内容としては、2014年から2015年にかけてのストリートファイターのプロシーンを舞台に、ウメハラとももちを中心に、ジャスティン、ルフィ、ゲーマービーといった各国の格闘ゲームプロの現実をフィルムに収めている。 2014年から2015年というと、ストリートファイターは「ウルトラストリートファイターIV」にアップ
今年のプリキュアシリーズ最新作である『キラキラ☆プリキュアアラモード』は放送当初からかなり面白いと思って楽しく見ていたが、先日(7月30日)放送された第25話 「電撃結婚!?プリンセスゆかり!」はひときわ優れた回だったと思う。 脚本は『プリティーリズム・レインボーライブ』などで知られる坪田文。 演出は古くは『セーラームーン』シリーズから演出を手がける佐々木憲世。 まさかいい年をしてプリキュアを見ていない成人諸君がいるわけがないとは思うが(失礼)、一応見ていない人のために簡単に説明すると、今年のプリキュアは5人組(+追加戦士1人)で、モチーフはスイーツと動物。 メンバー5人のうち3人が中学生、2人が高校生となっている。今回の話ではその高校生2人が主役。 右端のキャラが「剣城あきら/キュアショコラ」で、左端が「琴爪ゆかり/キュアマカロン」。 あきらはボーイッシュな女の子で、よく男子に間違われる
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