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世界禁煙デー
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20191206 AWS Black Belt Online Seminar AWS re:Invent 2019 アップデート速報
Chainer Meetup #10 発表資料@Preferred Networks https://chainer.connpass.com/event/134839/Lire moins
2018年4月から活動開始したタップルSREのこれまでの活動と、活動を通じて得られたプラクティスの共有や、今後の技術戦略について。Lire moins
https://s-dev-talks.connpass.com/event/112836/ での発表資料。「内製開発組織の立上げから30人採用するまでのエンジニア採用」 Lire moins
Cybozu Meetup Osaka での発表資料です。 https://cybozu.connpass.com/event/102153/Lire moins
BOW 2024 -3-7- Impact bâtiment stress thermique Vaches laitièresidelewebmestre
[OS2-04] モダリティ変換と画像生成 加藤 大晴 (東京大学) 深層学習によるエンコーダ・デコーダを用いたモダリティの変換は、機械翻訳(言語→他言語)で成功を収めたのち、画像の説明文の生成(画像→言語)や音声認識(音声→言語)などへと展開されてきました。この枠組みを用いて画像を生成する、つまり深層学習で画像デコーダを実現することはできるのでしょうか? 本講演では、このような観点から近年の画像生成手法の動向と私たちの取り組みを紹介します。Lire moins
Addition worksheet - 100 single-digit addition questions with some regroupingAthenaDoronila
Créations graphiques et cartes de voeux de fin d'année 2012 2013WEBQAM
市場価値で給料が決まるサイボウズの社員だけど、転職ドラフトに参加して給与交渉に挑戦してみました —結果編—
現役スクラムマスターが考える「こんなプロダクトオーナーは嫌だ」 - Téléchargez le document au format PDF ou consultez-le gratuitement en ligne
Project for Public Spaces & National Center for Biking and Walking•6.8K vues
市場価値で給料が決まるサイボウズの社員だけど、転職ドラフトに参加して給与交渉に挑戦してみました —結果編—Yusuke Amano
[DL輪読会]SOM-VAE: Interpretable Discrete Representation Learning on Time SeriesDeep Learning JP
A quantum computational approach to correspondence problems on point setsFujimoto Keisuke
ICONIX + DDD - Téléchargez le document au format PDF ou consultez-le gratuitement en ligne
2. self.inspect > self.name => treby > self.class => Rubyist > self.hobbies => [‘ ’, ‘bot’, ‘ ’]
社内勉強会用の資料です。アジャイルやスクラムの考え方をベースに、業務改善方法を考えようという話をしました。
グロースエクスパートナーズ株式会社/Growth xPartners Incorporated.•11.6K vues
講演者:小林 信行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・トゥーンシェーダーの開発に関心のあるUnityエンジニア、アーティスト ・アニメーション&映像業界のエンジニアおよびアーティスト ・3DCG技術の基礎知識があり、関連する用語に慣れている人 受講者が得られる知見 ・カスタムライティングを利用したフォワードベースのトゥーンシェーダーの開発の実際 ・カスタムライティングとUnityのシステムライティングとのなじませ方 ・ノードベースコードエディタの出力するコードのカスタマイズの仕方
講演者:渡邉 俊光(株式会社QualiArts) こんな人におすすめ ・Unityでの開発経験がある程度あり、3Dに関する表現力をあげたい方 受講者が得られる知見 ・表現パターンを複数持つキャラモデルの構造と設計の考え方 ・モバイルに最適化されたシェーダー表現手法 ・スマートフォンVRを実現する上での実例
講演者:坂本 諒太(TIS株式会社) こんな人におすすめ ・Unityの基本的な使い方は理解できている方 ・Unityでテストコードを書いたことがない方 受講者が得られる知見 ・テストに関するまとまった情報 ・Unityにおけるテストの方法 ・UnityにおけるテストのTips
講演者:山村 達彦(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・新しいNavmeshを活用したい方 ・経路探索に興味のある方 受講者が得られる知見 ・Unity 5.6で強化されたNavmeshの活用方法 ・Navmeshの改造方法
講演者:いたの くまんぼう(Ninebonz) こんな人におすすめ ・個人でアプリやゲームを作って生計を立てようとしている方 受講者が得られる知見 ・スマホ市場の現状 個人でもできるアプリのプロモーション方法 「ゲーム作家」という生き方
https://test-engineers-meetup.connpass.com/event/50496/ Test Engineers Meetup #2 の発表資料です。 自動テストにおける対話について話しました。
開発者を支える生産性向上チームの取り組み -CI, Browser Test, Tools and Infrastructure-Jumpei Miyata
https://forkwell.connpass.com/event/48147/ Productivity Engineering − Forkwell Meetup #3 の発表資料です。 現在の開発基盤を取り巻く状況について話しました。
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