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猫
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http://tutorial.jp/prog/prolog/prolog.pdf こちらの大学生向けだと思われるPrologの勉強用資料。 power_set関数を自力で思いつけなかった。 全部の部分集合は得られるのだが[]がネストする形でしかコードを書けず平らなリストにすることが出来なかった。 答えはきっと物凄く短いのでは? と考えて考え過ぎたのが敗因。 後継関数などの数学的処理は結構自力でいけたんだけどな。 http://www.geocities.jp/m_hiroi/puzzle/number.html#back0 小町算や大町算をPrologで解くプログラム。 リストを文字コードに変える処理がよくわからなかったので数からリストを生成したり。 大町算のコードがなにか冗長な感じがしたり色々まだまだな感じ。 まだまだってことは成長の余地が残ってることだと信じたい。 selects([
javascript plugin Error : このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 メニュー メイン トップページ FAQ 発売前情報 本スレのテンプレ データベース シナリオ攻略 システム解析 ユニットユニット / 戦艦 開発 / 開発逆引 初期生産可能機体 シナリオ未登場機体 アビリティ 特殊武装一覧 マルチロック一覧 MAP兵器一覧 おすすめユニット キャラクターキャラクター 精神コマンド アビリティ おすすめキャラクター スカウト条件 容姿変更 超強気で変化 オプションパーツ アビリティ一覧 精神コマンド一覧 コロニーレベル ミッション一覧 戦闘デモ BGM 演出変化 / 追撃条件 特殊セリフ 過去作との演出変更点 経験値・キャピタル稼ぎ 小ネタ バグ・裏技・誤記等 AR&QR コメントフォーム編集用 質問用 情報提供用 リンク 関連wiki 練習用ペ
今あなたが使い慣れている入力法は、おそらく数ヶ月~数年かけて使い続けることによって、始めて「今の入力速度」に達したものと思われます。 今あなたが使い慣れている入力法も、あなたが使い始めた当初は「ゆっくりと、確認しながら、時には間違いながら」使っていたはずです……そのときのことを、一度思い出してみてください。 これから練習し始める入力法は、まだあなたにとって「使い慣れた入力法」ではありません……そのため、今使い慣れている入力法を覚え始めた当初と同じように、「ゆっくりと、確認しながら、時には間違いながら」練習することになるはずです。 ですから、今この瞬間に「使い慣れた入力法」と同じように打ててはいない……からといって焦るべきではありませんし、焦る必要もありません。 あなたが今使い慣れている入力法では、「どのキーを押せば文字が出るのか、ということをあまり意識せずに使いこなしている」はずです。 人
私が牛乳を飲もうと冷蔵庫を開けると、誰かの生首が入っていました。 私はビックリして、思わず冷蔵庫のドアを閉めてしまいました。 きっと今のは何かの見間違いであろうと思い直し、 再び冷蔵庫を開けると、なんとそこには誰かの生首が白目を向いていたのです。 私は思わずドアを閉めましたが、きっと疲れていて見えもしないものを見てしまったのだと思い直し、 覚悟を決めて、改めて冷蔵庫を開けました。 するとそこには、何者かの生首が白目を向いて、ほのかにほくそ笑んでいるのです。 私はビックリして、冷蔵庫のドアを閉めましたが、きっと幻覚を見たに違いない、 最近あまり寝てないから、見えもしないものが見えてしまったのだと思い直し、 冷蔵庫を開けました。するとそこには、白目を向いた生首が入っていたのです。 驚いた私は、気がつけば冷蔵庫の扉を閉めていましたが、気のせいだと思い直し、 再びドアを開けると、やっぱり白目を向い
「放送禁止となっているのではないか」等の憶測に基づくものも含まれます。 また、発売当時と現在では状況が異なる場合が多く、現時点では確認ができない事項でもあります。 例:「手紙」→当時は放送禁止とされていたらしいが、現在では各放送局の判断により放送される場合がある。 「かえしておくれ今すぐに」→当時は放送されていたが、現在では放送する必要がない。 このほか、流行り廃りにより、放送ニーズが低下しているものもあるでしょう。 このため、実際には放送禁止になっていないもの等の都市伝説系も含まれます。 (一部には放送禁止となっていないことがわかっているものも掲載しています。)
【よく出てくる装備】 ・匠抜刀アーティ 抜刀/斬れ味+1/集中/龍耐性+10/挑発 →金色真一式 (抜撃*3、抜刀、絶龍*3) 抜刀/斬れ味+1/集中/回復速度+1 →金色真、金色真、凛(暁丸)極、金色真、凛(暁丸)極 (抜撃*2、匠*6) ・ラオート(自動装填は省略) 属攻強化/回避距離 →ブランゴZキャップ、グラビドZ、キリンX、キリンX、倍加 (飛躍珠、流射珠、跳躍珠*2、連射珠*3) 属攻強化/回避性能+2 →キリンXホーン、ナルガX、忍・天、キリンX、パピメル(オウビート)X (光避*2、流射*2、連射*2) 回避距離/回避性能+2/罠師 →ブランゴZキャップ、以下ナルガX (連射珠*3、跳躍、流射、光避、罠師*3) 属攻強化/通常弾強化/気絶半減 →キリンXホーン、以下ブランゴZ (強弾、属攻*6、連射*3) 通常弾強化/高級耳栓 →ブランゴZキャップ、ブランゴZ、トヨタマ真、
吉田松陰は夜更けまで 勉強をしました 人それぞれに癖はつきもので 鉛筆の芯を舐める癖 吉田松陰芯舐めた 松陰、芯 舐めた 鎖国の日本で松陰が 東南アジアに、夢をはせる その中で特に松陰は シンガポールを恋しがる 吉田松陰シンガポール恋しがる 松陰、シンガポール恋しがる 吉田松陰は南蛮の書物を、 いろいろ 読みました。 その中でもシンドバットの冒険を みんなにみんなに見せました 吉田松陰シンドバット見せる 松陰、シンドバット見せる。 時の流れは非情なもので、 ついに弾圧の手が伸びる 役人が大勢やってきて「御用、後用」とわめきたて 「吉田松陰、神妙にしろい」 「松陰、神妙にしろい」 捕らえられた松蔭は、 使命 半ばにして 最期を遂げる 愛する妻や門弟が、涙を流し悲しがる 「吉田松陰死んじゃいや」 「松陰死んじゃいや、やり遂げてほしかった」
特性「てんのめぐみ」とエアスラッシュにより、先制すれば6割の確率で怯ませることができる。 電磁波やこだわりスカーフで素早さを補う型が主流。飛行半減の岩や鋼に有効な波動弾や大文字を覚える。 特性「はりきり」を活かした物理主体の型も存在し、「てんのめぐみ」型が苦手な電気タイプも突破可能。 ただし「はりきり」型は命中難から不安定。また耐久数値は優秀だが耐性が乏しく後出し性能は高くない。
①:~>JS>屈弱>屈弱>食ってやるッ!>追撃(弱×4~7)>JS ダメージを稼ぐ基本コンボ。J弱>JSが中段2連発で、ラバーソールと戦い慣れてない相手の場合これだけでかなり稼げる。 ②:~>JS>屈弱>屈弱>6S>D屈弱>屈弱>屈弱>食ってやるッ!>追撃(弱×4~7)>JS 6Sを組み込んだコンボ。ヘドを使わないことでhit数が少ない。屈弱が3発当る相手キャラ限定。※アヴドゥル等、当たり判定の幅が狭いキャラだとNG ③:~>屈弱>ヘドぶち吐きなッ!>D屈弱>屈弱>ヘドぶち吐きなッ!>D屈弱>屈弱>食ってやるッ!>追撃(弱×4~7)>JS 画面中央付近からの始動が条件。又、最速で動いても繋がらず、2発目のD屈弱はギリギリまで焦らす事。 ヘド~ヘドを繋ぐ事で一見無限コンボのようにも思えるが、画面端まで追い込んでしまうと繋がらない為無限性は無い。 コンボの継続時間が長い為、当て切ると気分が良い
※すべて取得できなかったスレもあります 2Ch ディケイド スレ保管庫(仮)本スレ保管庫予定地 (仮面ライダーディケイド part10までUP) showrss プラグインエラー: RSSが見つからな...
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第一使徒アダム 第二使徒リリス 第三使徒サキエル 第四使徒シャムシエル 第五使徒ラミエル 第六使徒ガギエル 第七使徒イスラフェル 第八使徒サンダルフォン 第九使徒マトリエル 第十使徒サハクィエル 第十...
芦ノ湖?方面より第三新東京市に侵入した第五使徒は、その形状からして、人類の生物学的概念からかけ離れた存在であった。 外観はピラミッドを上下二つに張り合わせた様な、ほぼ正八面体の幾何学的形状。 その表面は空を映す程に高い光反射率を持つ平面で構成され、手足、体毛などの動物的特徴は一切見当たらない。 目鼻などの知覚器官も外見からは認められないが、ネルフ本部直上地点より正確に攻撃した点、出現した初号機、発砲寸前の零号機に反応して先制攻撃を行った点等からみて、かなり精度の高い知覚器官を備えている事は間違いない。 身体内より射出されるビームにより、長距離の目標物も攻撃可能。その威力は兵装ビルを貫通し初号機の胸部第三装甲板まで融解せしめた事からも明かである。 このビームは、射撃直前に円周部を加速、収束している事から加粒子砲?と推測される。(加粒子砲とは、エレクトロン、プロトン等の荷電粒子に磁力をかけ、加
曲名 読み 略称 由来・備考 ALFARSHEAR ~双神威に廻る夢~ アルファルシア ~ふたつかむいにまわるゆめ~ - - Apocalypse ~dirge of swans~ アポカリプス~ダー...
ガブリアス 種族値600、攻撃130・素早さ102。タイプ一致の逆鱗・地震が強力。流星群持ちの両刀型も。 対策:4倍ダメージの氷技全般、浮いている鋼。タイマンで勝てるポケモンを用意し、そのまま釘付け。
ここは、2ch【MHP2G】全力スレwikiです。 全力スレのルール等に関してはこちらをご覧ください。 http://www14.atwiki.jp/zenryoku/pages/14.html どういう風にやっていくのかとか話せればいいかなって思ってとりあえずコメ欄をば -- 名無しさん (2009-01-01 22:57:06) スペシャルサンクス -- 言いだしっぺ (2009-01-01 22:57:26) これはあれか 結局誰もやらない流れか -- 名無しさん (2009-01-01 23:22:30) とりあえずモンスターのところを作ってみてます。こんな感じでいいでしょうか -- 名無しさん (2009-01-02 10:57:12) よさそうですね。問題は内容を黒wikiとどう差別化するかですよね -- 名無しさん (2009-01-02 11:39:36) ためしにキリン攻
&color(red){&bold(){&size(14){&br()ユーザーによる改造により発生した不具合は保証対象外であり、&br()改造とは直接関係無い不具合についてもメーカーから保障対応を断られる可能性があります。&br()改造行為は以上を理解した上ですべて自己責任で行うこと}}} *VAIO SA/SB(VPCSA*/VPCSB*) HDDモデルのSSD換装についての注意点 SONYサポートページリンク(リカバリー手順等、マニュアルを参照) SA: [[こちら>http://vcl.vaio.sony.co.jp/product/vpc/vpcsa2aj.html]] SB: [[こちら>http://vcl.vaio.sony.co.jp/product/vpc/vpcsb2aj.html]] (SBは夏モデルのVPCSB2AJのページを代表でリンクしています) 各ページの下の
4e容量制限ギリギリで追加できなくなったので新しく作りました。 FTや都に連絡している人は追加してください。小出しで他のレスに流されてしまい把握しておりません。 8日~21日のできごとを把握している人がいましたら追加してください。 この出来事についての詳しい情報(特に日時)が分かる方がいましたら追加してください イヒカワの警察うんぬんかんぬんメール※追記しました 芸デでの見富関係の荒らし 最近のカスラジ展覧会 カスラジサイトの復帰日時 &bold(){今日何があったかをまとめるページです。} &bold(){どんどん加筆していって欲しい。} 注:12月2日までの大きな流れは以下を参照 -[[2011アート()年表]] -[[pixivがやらかしたこと]] -[[今日何あった?本日のまとめ]] ---- #contents() ---- *5月27日 **東浩紀「梅沢さん、うちの絵画、CAS
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ガイド トップページ メニュー FAQ / ネタバレFAQ 発売前情報 参戦作品 2chテンプレ 意見交換 前作からの引き継ぎ 攻略 シナリオ攻略 難敵攻略 アイテム入手フロー 参戦タイムテーブル 稼...
「ROTATE」をクリックします。 右に90度回転するときは、「TURN RIGHT」を、左に90度回転するときは「TURN LEFT」をクリックします。クリックするたびに、サムネイル表示が回転します。 回転の角度をサムネイル表示で確認して「OK」をクリックします。 しばらく待つと… 写真の向きが変わります。
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。
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情報の整理と共有を目的とするwikiです。 情報持ち寄り大歓迎です。一言コメントやページ編集をご自由に行なって下さい。 書式を覚えてどんどん書き込んでください(練習用ページを活用してください)。 今後情報量が増えていくにあたりサイト構成も随時変更していきます。 閲覧者各自で気軽に情報を追加していってください。 これからソウルキャリバーを始める人、まだ始めて間もない人、なかなか勝てなくて困っている人は… まずは初心者講座をご覧ください。 その後、使いたいキャラクターのページ内「主力技解説」を参考にしながら、そのキャラクターの技を色々と出してみましょう。 出したい技・出したいコンボを、自分の考えた通り間違えずできるようになることが第一の目標です。 アーケードやクイックバトルなどのCPU戦を使って、戦っている最中でもいちいち頭で考えずとも「手が覚えている」というくらいにキャラクターを自然に動かせ
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