C#から動画再生にWindows Media Playerを使う方法。 C#で動画ファイルを再生する場合、もっとも楽なのがWindows Media Playerを使うこと。 かつてはDirectX SDKにC#で使えるMicrosoft.DirectX.AudioVideoPlayback というものが存在したが、ある種の問題を抱えたままサポート終了。 動作が軽くて重宝していたのだが、Visual Studio 2005で使うと デバッグ時に警告が出て不便極まりないので使うのをやめた('A`) 本当は、副音声を入れたDivX動画を再生すると、画面のクリックで イベントが起こらないので別のものを探したのだが(;・ω・)ゞ 開発環境:Microsoft Visual Studio 2005 & Windows Media Player 11 ▼開発環境への取り込み方 1. ツールボックス上で
1年弱ほどまえに作ったサンプルです。 .Netから直接DirectShowを利用するのと、WindowsMediaPlayerコントロールを利用して動画再生したときの状態を比較するために作りました。 WindowsMediaPlayerコントロールを使うと一時停止や音量などを操作するUIはついてくるのですが、明らかにWMPを使ってるのがバレバレです。また、WMPのバージョンにも左右されますしね。 一方のDirectShowを使う場合はかなりややこしいので扱うにはそれなりのスキルは必要ですね。UIも自分で作らないといけません。 なお、DirectShow、WMPはCOMコンポーネントですが、それ以外にも、.Net純正のMicrosoft.DirectX.AudioVideoPlaybackクラスがありましたが、あまりにバグが多いらしく.Net2.0以降は使用がほぼ無理な状態になりました。 な
The Media Transfer Protocol (MTP) is an extension to the Picture Transfer Protocol (PTP) communications protocol that allows media files to be transferred automatically to and from portable devices.[1] Whereas PTP was designed for downloading photographs from digital cameras, Media Transfer Protocol allows the transfer of music files on digital audio players and media files on portable media playe
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