ブックマーク / weekly.ascii.jp (30)

  • Netflixが日本アニメに大金を出すフェーズは終わった - 週刊アスキー

    アニメ制作に大金を出すフェーズは終わった まつもと アニメについて、もうちょっとうかがいます。 Netflixが世界独占配信や期間限定の独占配信を前提として制作費の大半を支払うことで作品調達をする、というようなことをこれまでかなり強力にやってきたと思うんですけれども、その傾向にも変化が出てきたかなと。 西田さんがおっしゃったアジア市場における配信サービス同士の競争とか、日で調達したコンテンツを世界でどう見られているというところと絡んできそうなんですけれども、日のアニメはどのような状況にあるとご覧になられていますか? 西田 日のアニメって、韓国のドラマと違って、単体でサービストップの視聴を取れるという状況にはないんですよね。韓流ドラマの『イカゲーム』のように特別な例だと、世界何十ヵ国でトップになるんだけれども、日のアニメはそこまでではない。アジア各国でトップとか、アメリカの一部も含め

    Netflixが日本アニメに大金を出すフェーズは終わった - 週刊アスキー
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    unamuhiduki12 2023/01/16
    大半は、海外配信権はいただくけれど、必ずしも完全なオリジナルではないという、すなわち出資額に関しても少なめというパターンが増えてくるだろう。要はあくまで製作委員会の一人になるというレベル
  • Netflixが日本アニメに大金を出すフェーズは終わった - 週刊アスキー

    <前編はこちら> YouTubeの存在感が極めて大きい日 まつもと 先ほどのお話にも出てきたように、YouTube単体で見たときの、日と世界での展開のされ方、それに伴う利用のされ方がかなり異なっている、と。たとえばプレミアムの位置づけですよね。そこも整理しておいたほうが良さそうです。 西田 そうですね。いわゆるプレミア配信、たとえばアニメ会社でもいいし映画会社でもいいんですけど、公式のコンテンツをある一定期間公開する、みたいなかたちをたくさん使っているという意味では、アメリカよりも日のほうが多い印象はあります。 さらには、YouTubeの中で成立するキャラクターとしてVTuberみたいなものを作って、それを大きな収益の柱にしていくビジネスという意味合いにおいて言えば日のほうが進んでいます。 特にアメリカの場合、VTuberのようなキャラクターを作るよりも、自身をインフルエンサーとし

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  • KDDI、ビッグローブの買収を正式発表 総額約800億円 - 週刊アスキー

    KDDIは、ISP事業などを行なうビッグローブの全株式を日産業パートナーズ管理のファンドから取得する契約を締結したことを発表した。総額は約800億円で、2017年1月をめどとして完全子会社化するとしている。 ビッグローブ(BIGLOBE)のサービスは、NECが運営していたISP事業「mesh」、パソコン通信「PC-VAN」などを統合してスタート。2006年にNECビッグローブとして分社化されたのち、日産業パートナーズへの売却によって、2014年4月にはビッグローブとしてNECから独立していた。 現在は固定回線のサービスを中心に200万人超の会員を抱えるほか、ドコモMVNOでのモバイルサービスも展開しており、こちらは約40万人のユーザーが利用しているとする。 ドコモMVNOでのモバイルサービスを提供するビッグローブだが、AmazonではKDDI子会社でau MVNOのUQ mobileの

    KDDI、ビッグローブの買収を正式発表 総額約800億円 - 週刊アスキー
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    unamuhiduki12 2016/12/09
    え、なんで?いまさら?
  • キングジム初のノート「ポータブック」は本当に打ちやすいのか? - 週刊アスキー

    キングジム初のノートPC「ポータブック XMC10」が2月12日に発売される。 コンパクトな四角い筐体から折りたたみ式のキーボードが引き出される様を見て、同社のデジタルメモ「ポメラ」を連想した読者も多いのではないだろうか。 実は折りたたみ式のキーボードを搭載しているポメラは2013年発売の「DM25」を最後にして生産を終了しており、現行のポメラは長方形の「DM100」なので、このポータブックで同社は久々に折りたたみ式のキーボードを復活させたことになる。 モバイルPCといえば、最近では「VAIO S11」や「MacBook Air」「ZenBook」「XPS 13」といった11〜13型クラスの薄型のノートPCや、あるいは「ThinkPad 8」シリーズ、「Surface Pro」シリーズ、「dynaPad」シリーズ、「TransBook Chi」シリーズなど、8〜12型クラスのWindows

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    unamuhiduki12 2015/12/15
    んんんー?
  • もう1つの泣ける『ど根性ガエル』連載開始 知られざる家族の再生物語:『ど根性ガエルの娘』第1話 - 週刊アスキー

    実写化ドラマも話題の名作マンガ『ど根性ガエル』大ヒットの陰に隠された、家族の再生物語。大月悠祐子『ど根性ガエルの娘』、週刊アスキー(サイト)にて連載開始です! 大月悠祐子(おおつき・ゆうこ) 漫画家、旧ペンネームはかなん。2001年ごろより、ブロッコリーの「ギャラクシーエンジェル」シリーズのキャラクター原案、およびコミック版の作画を担当。2011年~2012年に電撃大王ジェネシスで連載された偏愛オムニバス『妄想少年観測少女』では、男女恋愛の機微を鮮烈に描く新たな一面を発揮し、注目を集めた。

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  • 追悼:任天堂 岩田聡社長 HAL研究所の天才新入社員と高校2年生の思い出 by 藤本健 - 週刊アスキー

    任天堂の代表取締役、岩田聡さんが亡くなられたというニュースを見て、非常にショックを受けています。あまりにも偉い方になられていたので、もう長年お会いしたことはありませんでしたが、引退されたら久しぶりに昔話でもしに遊びに行こうと思っていたからです。 岩田さんに初めてお会いしたのは、1982年の8月だから33年も前のこと。岩田さんが23歳の新入社員だった時代です。 高校2年生とプログラムを共同開発 高校2年生だった私は、夏休みを使って当時のパソコン、NECPC-8001用にサウンドボードを開発し、それを駆動するためのプログラムを作ったのです。自画自賛ですが、とてもよくできたので、雑誌で見かけた会社に連絡をし、買い取ってもらえないか交渉をしていました。 5社ほど面談に行った会社の中で、第一希望だった会社がHAL研究所。5~6人の小さな会社で、そこで対応してくれたのが岩田さんでした。 結果的に、H

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    unamuhiduki12 2015/07/13
    高校時代にサウンドボードを自作し、HAL研に持ち込んで岩田聡さんと出会って、岩田聡さんがプログラム修正して販売した話。岩田聡が天才だと気付かず社会人は皆このレベルだと思い技術者の道を諦めたそうな
  • これで2000円は安い!FINAL FANTASY XIIIが高精細なままスマホでプレイ可能に - 週刊アスキー

    ついにクラウドゲームの時代が到来するかもしれませんね!(FF7の主人公のことではないですよ) ブロードメディアとGクラスタ・グローバルはスクウェア・エニックスから発売中の大人気RPG『FINAL FANTASY XIII』を日4月10日よりGoogle PlayおよびApp Storeにて提供開始しました。 ファイナルファンタジーシリーズ初の高精細度の映像規格に対応したゲームタイトルです。この度、Gクラスタ技術を活用することで、『FINAL FANTASY XIII』の高密度・高水準のビジュアルとサウンド、、進化したバトルシステムによる臨場感あふれるゲームの世界をクラウドゲームとして、スマートフォンやタブレットで遊ぶことができるようになりました。 ●Gクラスタ技術 Gクラスタ技術とは、Gクラスタ・グローバルが保有するクラウド技術の名称。特別なプログラムのインストールなしに各種端末にインタ

    これで2000円は安い!FINAL FANTASY XIIIが高精細なままスマホでプレイ可能に - 週刊アスキー
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    unamuhiduki12 2015/04/12
    どの程度使い物になるのか、実際やった人レポート希望
  • VAIO Phoneの兄弟機? 台湾パナソニック『ELUGA U2』レビュー - 週刊アスキー

    先日発表された日通信とVAIO社協業による『VAIO Phone』。ネット上では台湾パナソニックが販売している『ELUGA U2』と同系品かも? というウワサがでています。 どちらの製品も台湾の大手ODM(Original Design Manufacturing、受託先ブランド製品設計製造)メーカーの大手台湾クアンタ・コンピュータ(Quanta Computer、広達電脳製)らしいとのこと。クアンタは大手メーカーのPCやスマホも手掛けている超一流のODMメーカーなので品質は折り紙付き。では、そのELUGA U2はどんな製品なのでしょう? 現地で購入し、早速レビューしてみました。

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    unamuhiduki12 2015/03/17
    3万くらいの格安スマホとしては上質だからほぼそのままのVAIOフォンも3万くらいなら妥当って感じかな
  • SDカードで音質が変わる?誰もが効果を疑う ソニーの“高音質”SDXCカードの効果をガチで検証 - 週刊アスキー

    ■誰もが効果を疑う、あの“高音質”SDXCカードが手元に ソニーは、ハイレゾウォークマンに最適と謳う“高音質”マイクロSDXCメモリーカード『SR-64HXA』を発売しました。実売価格は、64GBのマイクロSDXCカードとしては相場より1万円近くお高い、1万9980円前後。 ハイレゾ音源のプレーヤーで利用するとしたら、WAVやFLACの音源ファイルをコピーして読み出すだけなのでメモリーカードで音質が変わるのはオカルト……ではなくオーディオの世界ではデジタルメディアでも音が変わるのは常識(!?)なのですが、週アス編集者から「ホントに音がいいのか検証して」と頼まれました。ある意味当然とも言えるのですが、最初から全く効果が信じられていません。 そんな逆境のさなか私の手元にやってきた『SR-64HXA』。怪しまれるといけないので先に断っておきますが、これはメーカーも代理店も週アス編集部も検証結果に

    SDカードで音質が変わる?誰もが効果を疑う ソニーの“高音質”SDXCカードの効果をガチで検証 - 週刊アスキー
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    unamuhiduki12 2015/03/12
    テストを一人だけにしかやってない、とりあえず二重盲検法やれって言われてたろ!
  • 足腰は強いが死にまくる洞窟探索アクション『Spelunky』:Steam - 週刊アスキー

    PCゲームのダウンロード販売サイト『Steam』のゲームレビュー連載、第14回目は伝説の死にゲー『スペランカー(※)』にインスパイアされた洞窟探索アクション『Spelunky』を紹介する。主人公の足腰は弱くないが存分に死にまくれるぞ! 『Spelunky』 ●Mossmouth ●Steam販売ページ(関連サイト) ちなみにスペランカーは1985年にファミコンで発売されたアクションゲーム(オリジナルは1983年発売)だ。日で発売された移植版は主人公がとても死にやすく、自分の身長の半分くらいの高さから落ちるだけで死ぬことから“虚弱体質な主人公”と言われている。 Spelunkyは、元々はフリーゲームだったものにコンテンツを追加して新たにXbox Live ArcadeやSteamなどで発売された2Dアクションゲームだ。タイトルは英語の“spelunker(洞窟探検家)”からと言われているが

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  • コーラより新定番商品!カロリーオフで健康志向の『コカ・コーラ ライフ』 - 週刊アスキー

    『コカ・コーラ』ブランドより新商品が登場! ステビアなどを使用したカロリーオフの『コカ・コーラ ライフ』が3月9日から全国で販売されます。 新定番商品となる『コカ・コーラ ライフ』 『コカ・コーラ ライフ』は植物由来の甘味料“ステビア”を使用した、カロリーが控えめで健康志向の商品。エネルギーは100mlあたりわずか19kcalでありながらコカ・コーラらしいはじける爽やかなおいしさです。自然を連想させる濃い緑色のパッケージが特徴です。 すでに海外では人気を得ており、この度日でも『コカ・コーラ』、『コカ・コーラ ゼロ』に続く新たな基幹製品として展開。なお、販売される『コカ・コーラ ライフ』は日での製造になります。 価格は、1.5Lペットボトルが320円、500mlペットボトルが140円、300mlペットボトルが115円(各税別)。 『コカ・コーラ ライフ』 ●日コカ・コーラ ●1.5Lペ

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    unamuhiduki12 2015/01/27
    緑……ルイージか
  • 女子高生は標準の音楽アプリを使わないって本当!?-今どきのJKと音楽 - 週刊アスキー

    最近の女子高生は、YouTubeや動画アプリ『MixChannel』が音楽を聴くキッカケになっているそうです。では、気に入った音楽があれば購入しているのでしょうか? 今回は音楽の聴き方を現役JK5人に訊いてみました。 ──好きな曲のCDは買いますか? マホ:ソナポケ(Sonar Pocket)やマイファス(MY FIRST STORY)とか、好きなやつはたまに買います。 ヒナ:ジャニーズが好きだったときは特典目当てでけっこう買ってましたね。 ──シングルCD? マホ:アルバムです。年に何枚か。 ミキ:シングルは買わないよね。買うとしたらアルバム。 モモ:うん、アルバム。 ──でも全然CDを買わないわけではないんだね。買ったCDはどうやって聴くの? マホ:えっと、CDは開けないんです。特典目当てで買ったやつとか。袋のままで置いてある。 ──え? そうなの? その曲を聴きたいときはどうするの?

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  • Gメールは1人15GBの容量なんて確保してないらしいよ - 週刊アスキー

    グーグルのWebメールサービスGメールは無料で15GB、企業などでGoogle Appsというサービスを使っている場合は30GBのストレージが使えることになっています。でも、実際には1人15GBの容量なんて確保してないらしいのです。 Webメールが提供されだした当時、ユーザー1人当たりの容量は数MBから数百MBが普通でした。当時はハードディスクがまだ高価で、Webメールがどんな風に使われるのかよく分からなかったからです。 でも、実際にWebメールを提供した企業は、“90%のユーザーは与えられた容量の10%しか使わない”ということに気付いてしまったのです。 そうすると、事情は変わってきます。100万人のユーザーに15GBの容量を提供しようとすると、15ペタバイトも必要ですが、実際には90%の人は1.5GBしか使いません。残りの10%が15GB使い切るとしても、全体で必要な容量は、 90万人×

    Gメールは1人15GBの容量なんて確保してないらしいよ - 週刊アスキー
  • 今度は戦車でレース!? WoTの“ラリーモード”が熱い! - 週刊アスキー

    すでにWoTをプレイしているユーザーは「レース?」と首を傾げるかもしれないが、ホントに戦車でレースをするモードなんです。しかも単なるおふざけ企画ではなく、ちゃんとゲームバランスを調整していておもしろい。期間限定と言わず、ずっと続けてほしいくらい。というワケで、今回はWoTの新機軸“ラリーモード”を紹介します。 ラリーモードに参加するには、全プレイヤーに配布された軽戦車“M24 チャーフィー スポーツタンク”を選択する必要がある。 見た目は既存の“チャーフィー”だがあなどるなかれ。なんと平地で時速90キロ、下り坂ならば時速100キロも出せるレース仕様のモンスターマシン。しかも車体がとても軽いらしく、ちょっとした上り坂を走りぬけようとするとバビ~ンと大ジャンプする。そんなヘンテコな軽戦車を選んで戦闘を開始すると、自動的にラリーモードに参加可能になる。

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  • 10月以降はKADOKAWAでも!?ドワンゴの“流しそうめん社内コンパ”を見てきた - 週刊アスキー

    週アスPLUSはグルメサイトである。流れる記事を見ても、“肉”やら“餃子”やら“パスタ”の文字が記事タイトルに並ぶ。そんな週刊アスキー編集部に今回、2014年10月にKADOKAWAと経営統合するドワンゴの広報さんから、「流しそうめんで社内コンパするので来てほしい」という謎の依頼があったので、行ってみた。 2014年8月28日正午に殿方と姫君を5対5で集め、流しそうめん社内コンパが開催された。なぜそうめんコンパなのか。それはドワンゴに足りない“季節感”と“社内交流”を目的としているそうだが、いまいちピンとこない。殿方メンバーはニュース担当、サービス企画からスマホアプリ開発。姫君メンバーからは営業企画と宣伝部などの部署がそろい。どちらかというと姫君陣のほうが百戦錬磨っぽい部署なのが気になるところ。 10分間のフリートークを経て、1対1で話すカップリングタイム、最後に告白タイムへと突入する。

    10月以降はKADOKAWAでも!?ドワンゴの“流しそうめん社内コンパ”を見てきた - 週刊アスキー
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    unamuhiduki12 2014/09/02
    お堅い角川と合うとは思えんな
  • 大作ゲームのオンパレードとなった「Xbox E3 2014 Media Briefing」:E3 2014 - 週刊アスキー

    ロサンゼルスは週が明けて月曜日! E3ウィークの先頭を切って、マイクロソフトのプレスカンファレンス「Xbox E3 2014 Media Briefing」が行なわれました。日では9月に発売が予定されているXbox Oneですが、北米ではすでに昨年末に発売済み。当初は標準搭載だったモーションセンサーKinectを別売りにしたモデルを用意するなど、より“ゲーム重視”な戦略へとシフトしていますが、今回のカンファレンスはそれを証明するかのように、今後発売されるタイトルが「これでもかっ!」とばかりに大量に紹介されました。

    大作ゲームのオンパレードとなった「Xbox E3 2014 Media Briefing」:E3 2014 - 週刊アスキー
  • パズドラ山本Pがだけがもつ世界で唯一の悩みとは?(前編):召喚★アプリ神 - 週刊アスキー

    話題のスマホゲームのクリエイターとスクウェア・エニックス安藤武博氏が対談する連載『召喚★アプリ神(ゴッド)』が、週刊アスキー誌で開始しました!週刊アスキープラスでは誌面では掲載しきれなかったインタビュー内容を3回に分けて掲載します。 第1回目のゲストはこの人、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの『パズル&ドラゴンズ』プロデューサー、山大介さんです。(前編、中編、後編) ↑山氏(右)とお決まりのポーズを決めているのが、スマホ用のRPG『ケイオスリングス』シリーズやカードバトルRPG『拡散性ミリオンアーサー』などを手がけた、スクウェア・エニックス安藤武博氏(左)。 ■ 初対面から2年が経過した今、さらに熱くゲームづくりを語る! 安藤武博氏(以下、安藤) 山さんとこうやってオフィシャルで対談するのは、『パズル&ドラゴンズ』で『クリスタル・ディフェンダーズ』がコラボした2012年末の

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  • スナッチャーの敵はメタルギア!? コナミのMSXゲーム伝説5:MSX30周年 - 週刊アスキー

    ついに発売された『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』(PlayStation4 / PlayStation3 / Xbox One / Xbox 360)。さっそく楽しんでいるかな? ということで、このメタルギアシリーズ最新作の発売を勝手に記念して、今回も監督である小島秀夫氏の作品から『スナッチャー』と『SDスナッチャー』の2を文章大増量でお送りします。 古参ゲーマーMSXユーザーの主観に満ちた思い出話ですので、若い『メタルギア ソリッド』ファンの皆さんは生暖かい目で読んでいただければと思います。では老体にムチ打っていってみようかの~。 ■スナッチャー(1988年) コナミのMSXソフトの中では極めて特異なジャンルに位置する『スナッチャー』。当時のコナミはアクションゲーム主体であり、純然たる“アドベンチャーゲーム”はこれが“初”である。そのためか、少しば

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    unamuhiduki12 2014/04/18
    当時の回顧録として面白い
  • 例のゴミ箱でMac Proを作るフレームキットを本気で商品化してみた by元店員M:冬のASCIIフェス - 週刊アスキー

    どうも、元店員Mです。以前、Mac Proに似ていると話題になったイデア株式会社様のideacoブランドのゴミ箱『TUBELOR』でPC(関連記事)を作りましたが、あれですとどうしてもゴミ箱体をカットする必要があり、組み立てが大変です。ならいっそのこと、簡単に組み立てれるようにマザーボードや電源ユニットなどを内部で固定できるフレームがあればいいんじゃないかと思い、フレームキットを作りました。 その名も『ProフレームKIT』(1万4800円、11月15日発売予定)です。部品構成は底板、スイッチがある底板、マザーボードを固定する板、マザーボードを固定するフレーム、電源ユニットを固定するためのフレーム、2.5インチストレージを2台固定するためのフレーム、ファンを固定するための板2枚とネジ類。PCケースとして扱うゴミ箱『TUBELOR』はお好きな色をお買い求めください。あ、もちろん中のPCパー

    例のゴミ箱でMac Proを作るフレームキットを本気で商品化してみた by元店員M:冬のASCIIフェス - 週刊アスキー
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    unamuhiduki12 2013/11/13
    くだらないなあ(笑
  • これは日本ネット界の大事件か!? カトゆー、さらしる、かーずがステージ降臨:ASCIIフェス2013冬 - 週刊アスキー

    home > インフォメーション > これは日ネット界の大事件か!? カトゆー、さらしる、かーずがステージ降臨:ASCIIフェス2013冬 11月17日(日)にベルサール秋葉原で開催する“ASCIIフェス2013冬”が迫ってきた。ASCIIフェス2013冬では、PC、スマホ、人気アプリなど6つのステージイベントを開催する。 12時からの“パズドラ女子のスペシャルダンジョン超級攻略!”や16時からの“世界で人気のスマホきせかえアプリ『CocoPPa』で女子にもてよう”では、人気アプリを女子たちがステージで解説。 13時からの“マウスコンピューターのゲームPC『G-Tune』の過去・現在・未来”ではゲームPCブランド“G-Tune”の魅力を大解説。14時からの“BUY MORE名物店員いがーりとアキバ裏話”では、秋葉原マニアックトークが炸裂。 そして15時からの“パソコンもスマホもアプリもオ

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    unamuhiduki12 2013/11/13
    これまでドラゴンと並んで幻想上の生物と思われたカトゆーさんがついに秋葉原に顕現します!乞うご期待!」 …カトゆーさん、関西から遠征するのか