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    julajp
    julajp 写真を撮りにいくのか、旅を満喫したいのか。残したいもの残すのが一番。以前自分行かずに嫁子供が行った旅行、旅程にあわせてGoogleMapと撮ってきたスナップで追いかけたら行ったような気になれたのは面白かった

    2009/04/10 リンク

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    taro-r
    taro-r 人物を真ん中に置かないのは実践している。あとフレームを微妙に傾けると脈動感が出ることがある。

    2008/08/13 リンク

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    John_Kawanishi
    John_Kawanishi 「トライXで万全」「頭上の余白は敵だ」「ピーカン不許可」「逆光は勝利」「世はなべて3分の1」という奴ですねw

    2008/08/09 リンク

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    AKIY
    AKIY 写真とかブログのエントリとか考えずに旅を思いっきり楽しむことがもっと大事。写真を撮ってあげるときには役に立つかな。

    2008/08/08 リンク

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    guldeen
    guldeen id:xevra氏↓ん?ギガジン記事も「被写体は合焦範囲に入れて撮影」って書いてない?/「あ~る」の「世はなべて1/3」の意味をカメラ屋に勤めてから痛感した俺。あと「[google:日の丸構図]」はダサいので避けるべし。

    2008/08/08 リンク

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    ZeroFour
    ZeroFour 「被写体をセンターに入れてスイッチ…」は止めた方がいいということか、勉強になります....〆(・ω・` )

    2008/08/08 リンク

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    filinion
    filinion 子どもに「うんどうかい(水彩)」「いもほり(木版)」とかやらせるときにも参考になるんじゃないだろうか。

    2008/08/08 リンク

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    tetzl
    tetzl 必要なコツはたった二つ、「カメラも人もいつも写真を撮れる状態にしておくこと」「たくさん撮ること」|あ、あと自分がいいなと思えないものは撮らない、っていうのもあるかも

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    graph
    graph 作例がいまいち魅力的な写真じゃない希ガス

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    kiyokichi
    kiyokichi  *撮影 構図やポイントなど

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    inuimu
    inuimu 「風景を撮影するときに「アクション」を入れる/被写体を真ん中に置かない/物語を構成する/被写界深度/時間と場所の感覚を呼び起こす」

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    idesaku
    idesaku 3分の1の法則はお手軽でいいなー。

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    pitworks
    pitworks 1.風景を撮影するときに「動いているもの」を加える 2.被写体を真ん中に置かず被写体を全体の1/3にして景色を入れる 3.物語を構成する 4.エリア中に撮影の主題となるものを入れる 5.時間,場所の感覚を呼び起こす写真にする

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    hisasann
    hisasann 被写体を真ん中に置かない

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    nagatsukosuke
    nagatsukosuke 一眼レフのデジカメ買おうかなと思っているわけですよ。

    2008/08/08 リンク

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    wacky
    wacky 旅行写真を撮る5つのコツ。風景写真にも「アクション」を入れる、被写体を真ん中に置かない、物語性を持たせる、被写界深度の範囲に入れる、時間や場所を写す。

    2008/08/08 リンク

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    takam19
    takam19 旅の思い出だけではなく,通常の撮影でも使えるかも

    2008/08/08 リンク

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    ssuguru
    ssuguru カメラ、デジカメ

    2008/08/08 リンク

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    Akula
    Akula ちょっと覚えてたらいいかも的知識。 まぁ、まず、一緒に旅してくれる人を探すところから始まるわけですが。

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    Masanovski
    Masanovski Action/Balance/Composition/Depth of field/Evocation 被写界深度のことを誤解して書いている? 主要被写体以外をぼかす技法のことじゃないだろうか。

    2008/08/07 リンク

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    kkuma
    kkuma 明日から旅に出るので。意識して写真を撮ってみるのもいいかも。

    2008/08/07 リンク

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    raf00
    raf00 「逆光は勝利!」「ピーカン不許可」 「頭上の余白は敵だ」 偏った知識がすり込まれて、僕らは大人になりました。京王ビルから嗚呼、空中膝落し。

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    mobanama
    mobanama 風景を撮影するときに「アクション」を入れる/被写体を真ん中に置かない/物語を構成する/被写界深度/時間と場所の感覚を呼び起こす

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    ka-wara
    ka-wara 『B:被写体を真ん中に置かない』>「世はなべて1/3」とのアリガタイ教えを思い出す

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    sgni
    sgni カメラを構えると、この手の余裕はなくなる不思議。

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