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    tick2tack

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    koshilla アイドルマスター

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    kosh04 “イラストの綺麗さではなくて、アイドルの新たな一面を知りたい、楽しみたいと思っています。”

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    kairi-m 興味深い。

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    sharia “A-1 Pictures”

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    nekoruri あずささんの魅力はconfidential // グリマスはガチャのことを、写真を撮る「パシャ」(=動きをフレームで切り取ったもの)と呼んでいるところにも出てるよね。

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    NoahP
    NoahP やっと読んだ

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    hidex7777 箱○版がいちばんよかった。

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    filinion キャラクター理解がまずあって、その魅力を引き出す「物語」があって、それを描くのだと。「カメラ位置はどこか、誰が撮っているのか」かあ…。感服。

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    hedeyoshi 参考になるなあ。読み返そう。

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    psfactory
    psfactory 【セミナー】なぜ彼女たちは“こんなにも魅力的で可愛いのか…?” 開発者が語る『アイドルマスター』におけるイラスト制作の工程とは | Social Game Info

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    RM233 やばい

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    nilab 【セミナー】なぜ彼女たちは“こんなにも魅力的で可愛いのか…?” 開発者が語る『アイドルマスター』におけるイラスト制作の工程とは | Social Game Info

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    silverscythe うひゃー

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    tackman “「すごい!」「上手い」絵ではなく「良い~!」と言われる絵”

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    sonicdrum 【画像あり】なぜ彼女たちはこんなにも魅力的で可愛いのか?開発者が語る『アイドルマスター』におけるイラスト制作の工程

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    tennendojo
    tennendojo Pのみなさんw➡【セミナー】なぜ彼女たちは“こんなにも魅力的で可愛いのか…?” 開発者が語る『アイドルマスター』におけるイラスト制作の工程とは | Social Game Info

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    kenchan3 三浦あずさ(さん)。

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    peroon
    peroon プロの仕事だ

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    yowa
    yowa 「Aのラフはキャラクターの要素が引き出ていないままカードイラストに採用されました」みたいな説明不足はやめろ!(真壁Pのいいがかり)

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    gyogyo6 なんだか「製造法」「消費」感つよい

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    fujis_a 後でみる

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    gnt
    gnt イラストが主ではなく、物語を想起させる要素演出が主、イラストが従。

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    astroglide 「三浦あずさ(さん)」の気遣い。

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    ornith
    ornith ここまで徹底されてるのか……。

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    toratorarabiluna273momomtan
    toratorarabiluna273momomtan 「A氏によるとこうした考え方は自分の描きやすい絵に偏ってしまうとのことだ。「自己表現する場ではいいがとくにカードを大量に作成してなおかつ各々の魅力を差別化するソーシャルゲームにおいてはすぐにネタ切れに

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    hobo_king ラノベのイラストの良し悪しとか感じる時に似たような事考えるよ。キャラに対する理解、良いって言われる絵を目指す……上手いけどダメな挿絵とか山ほどあるラノベ関係者の人たちにもやって欲しい。

    2014/10/07 リンク

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    yoshi-na
    yoshi-na こんなにこだわってんだ〜

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    UDONCHAN 参考になる

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    nayuta5150 ふーむ

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