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    ttpooh
    ttpooh コメント欄含めて、やはり狭義のモノづくりという観点では捉え切れないなぁという印象。ユーザエクスペリエンス/ユーザビリティとその演出がポイントかなーと。

    2006/03/08 リンク

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    kitashirakawa
    kitashirakawa Apple社は、できることをあえて限定することで,デジタルメディアがもたらす新たな機能やサービスにユーザーが圧倒されないようにしている。こうすることで,斬新な機能やサービスをユーザーは受け入れやすくなる。

    2006/03/05 リンク

    その他
    dodolaby
    dodolaby Apple社は,ユーザーができることをあえて限定することで,デジタル・メディアがもたらす新たな機能やサービスに,ユーザーが圧倒されないようにしているように見える

    2006/03/03 リンク

    その他
    yaneshin
    yaneshin 参考になった

    2006/03/03 リンク

    その他
    hiro_y
    hiro_y 消費者や業界にもわかる機能を少しずつ追加。

    2006/03/03 リンク

    その他
    nak2k
    nak2k >できることをあえて限定することで,新たな機能やサービスに,ユーザーが圧倒されないように >一つの機能やサービスを,「自然な」ものと見なせるようになった後で,初めて次の機能やサービスを付け加える

    2006/03/03 リンク

    その他

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