記事へのコメント75

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    takryou79
    takryou79 javaScript

    2018/12/24 リンク

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    wordi
    wordi JavaScriptでsetTimeoutを使い、ゲーム作成時のように更新処理・描画処理を分離して描画コストを下げる

    2016/02/15 リンク

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    futtafutta
    futtafutta RT @Qiita: 1000ストック! | Webフロントエンドに従事するお前らはいい加減高頻度イベントとレイアウトとスタイリングの付き合い方を考えろ by @damele0n

    2015/08/11 リンク

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    UDONCHAN
    UDONCHAN この芸風見習っていきたい

    2015/04/03 リンク

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    syo-sa19820615
    syo-sa19820615 "iPhoneでは動くから????????????は??????????Androidは??????????????????????????" 見習いたい。[javascript]

    2015/04/03 リンク

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    rs6000
    rs6000 [

    2014/10/30 リンク

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    igrep
    igrep ブコメにあった_.bounceと_.throttle知らなかった。便利そう。

    2014/10/30 リンク

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    iww
    iww 『イベントのデータを何らかの変数にキャッシュして、描画ロジックでそれを参照する』

    2014/10/30 リンク

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    luccafort
    luccafort 「もう目に見えてゴミですよね???????????お分かりになります????????????????」ちょっと使ってみたい気分にさせられる。前職の時にやればよかった。

    2014/10/30 リンク

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    babydaemons
    babydaemons 出たw VB脳ww Web屋なのに自分の環境だけ確認して「出来ました!」みたいなのwww なんだけどiPhoneよりリッチなハードウェア使ってそのUXというAndroidの実装もなー(IEのデジャブだ)

    2014/10/29 リンク

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    honeybe
    honeybe 「実装内容については完全に適当だが察しろ」あ、はい。

    2014/10/29 リンク

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    indication
    indication android studioとかでおなじことしようとすると盛大に警告を頂戴するけど、jsは知識に頼るしかないのか

    2014/10/29 リンク

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    iR3
    iR3 ふむふむ

    2014/10/29 リンク

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    ruicc
    ruicc 自然だった

    2014/10/29 リンク

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    vvakame
    vvakame “クソお世話になりました!!!!!!!!!!本当にありがとうございました!!!!!!!!!!!”

    2014/10/29 リンク

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    Nkzn
    Nkzn "iPhoneでは動くから????????????は??????????" この芸風見習いたい

    2014/10/29 リンク

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    nekoruri
    nekoruri 「iPhoneで動きゃ良いって訳じゃねぇんだからな!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

    2014/10/29 リンク

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    sionsou
    sionsou 俺のiPhoneとPCで動けばOKと思ってます!サーセン!!

    2014/10/27 リンク

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    shinagaki
    shinagaki oppai.js がサンプル実装例

    2014/10/27 リンク

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    n2s
    n2s ぶこめでdebounceとかthrottleというのが挙がっているのでこれらについても調査

    2014/10/27 リンク

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    santo
    santo めんどくさいとやってしまうんだよねえ。

    2014/10/26 リンク

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    t_f_m
    t_f_m "高頻度イベントのデータを使う場合は描画ロジックを分けろ"

    2014/10/26 リンク

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    headless_pasta
    headless_pasta 言っていることはクソ正しい&テンションの高さがステキw

    2014/10/26 リンク

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    side_tana
    side_tana いい話だなぁ( ˃ ⌑ ˂ഃ )

    2014/10/26 リンク

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    naga_sawa
    naga_sawa イベントは溜めて置いて後で定期的にまとめて処理/Webに限らず高頻度イベント系のオヤクソクではある

    2014/10/25 リンク

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    bulldra
    bulldra せやな

    2014/10/25 リンク

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    uupaa
    uupaa (ε天・◇・使)з o O ( あと数回で心が折れそうな若者よ、天に職を求めるのです。さぁ私と一緒にヴァルハラへ

    2014/10/25 リンク

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    mmorita44
    mmorita44 気づいた人が教育してあげるべき。それでも理解されなければ…知らん。

    2014/10/25 リンク

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    diveintounlimit
    diveintounlimit まぁ、ユーザーが気持よく感じる反応速度を大切にしろという言いたい事は分かった。ターゲットとなる端末のスペックとかOSとか変わったらたぶんやる事は変わってくる。

    2014/10/25 リンク

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    HolyGrail
    HolyGrail ハートフルストーリー

    2014/10/25 リンク

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    Webフロントエンドに従事するお前らはいい加減高頻度イベントとレイアウトとスタイリングの付き合い方を考えろ - Qiita

    もうなんかこの際マジで言わせていただくんですけど、知ってるか知らないか分かりませんが世の中にはす...

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    • techtech05212023/11/17 techtech0521
    • nightswinger2020/10/21 nightswinger
    • kazishikawa2020/06/08 kazishikawa
    • harry00002020/04/06 harry0000
    • takryou792018/12/24 takryou79
    • craf2018/08/07 craf
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