The new scripting system in LMMS allows you to run javascript inside of LMMS. You can generate beats and notes, and call external an external process like mplayer, which on Linux allows you to embed the mplayer window into the LMMS workspace. above blender2.8 embedded inside of LMMS above: amsynth, hydrogen, and vlc inside of LMMS LMMS X11 Scripting Fork
Suggestive contours are feature edges that are not exactly but almost contours from nearby viewpoints. They convey a lot of shape information that genuine contours tend to fail to deliver. Freestyle in Blender is capable of computing suggestive contours from input 3D meshes. They are computed when a few input parameters of relevance are enabled. First, the Face Smoothness switch in the Freesty
e-Gov法令検索が昨年から公開されて、以前作ったCSSが使えなくなったので、それとなく作ってみた。 userstyles.org 使う人は使うといいと思うよ。 最近Google Appsを導入して、なんとか効率的に仕事ができないか試行錯誤しているあまたです。 どうもこんばんは。 さて、Google AppsでChromeアプリを管理できるというので、いろいろ調整しているところです。 [許可したものを除くすべてのアプリケーションや拡張機能をブロックする]という設定をしたら、元々インストールされていた拡張機能「Googleオフラインドキュメント」が使えなくなっちゃってあたふたしました。 管理メニューから検索しようもなかなかヒットせず、あきらめかけていたところ、どうやらURLをいじればいいことがわかったので、メモしておきますよ。 Chrome Web Storeを開いたときにわかるURLのうち
Vectexビルド更新 r27840 by (12/21) Vectexビルド更新 r27840 by mato (12/20) Vectexビルド更新 r27840 by (12/19) Vectexビルド更新 r27840 by mato (12/18) Vectexビルド更新 r27840 by (12/18) Graphicall.orgのBlender2.5 Vectexビルドを更新しました。 Linux 64bit Linux 32bit Windows 32bit ソースファイルのパッチ(Blender2.5_Vectex_patch.zip) 今回の更新内容は、 1. トランクの変更(27332 : 27840)を取り込みました。 3. SVGファイルを連番ファイルのアニメーションとして使用した場合の不具合の修正。 となっています。 注)3月25日にr27736のビルドをア
【教えてくん】コミュニティーなのです。 なんかニュースとかあったらここに書こうかと思ってますよ。とりあえず、おいらのブログ 三頭身Fly Awayあとがきー Blender2.5シリーズも2.55になったことだしそろそろ慣れておこうかな~。 適当に一週間くらいで作れそうな題材で。 って感じで作り始めたんだけど一週間で作れるわけないじゃん!ないじゃーん!! 1分20秒もあることに気づいたのも作り始めた後(ノ∀`) 今回のテーマというか目的は 2.5に慣れること。 2.5でどれだけのことが出来るのか耐久実験。 自分の環境でフルHD動画作れるかどうかの耐久実験。 ストッキングかわいい。 うん。できたできた(´ー`) 色々得た教訓も多くて 今後2.5で作るなら2.4で骨つくっちゃダメ(メッシュのインポートくらいなら大丈夫)。 グローみたいなどの段階で付けてもいいようなポスプロはなるべく後回しにする
2012年07月12日00:31 カテゴリBlender3DCG 作品 [3D-No.004 伊波まひる] 最終回(製作開始2011/06/14) 曲にあわせてモーションをつけるのが苦痛になってきたのでこのあたりでやめます。 次回作にご期待ください タグ :#Blender#3DCG runicalp コメント( 0 )トラックバック( 0 ) 2011年08月29日01:35 カテゴリ3DCGBlender 作品 [3D-No.004 伊波まひる] 第13回(製作開始2011/06/14) テクスチャを少し書き込んで、モデルも少しあれしました。 そろそろモーション作ったりすると思います。 その前にWORKING!!見直します。 タグ :#Blender#3DCG runicalp コメント( 0 )トラックバック( 0 ) 2011年08月21日04:57 カテゴリ3DCGBlender
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