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Operating Systems Lecture Notes Introduction History of Operating Systems Operating Systems Structure System Component Operating System Services System Calls and System Programs Layered Approach System Design Mechanism and Policy Process Definition of Process Process State Process Operations Process Control Block Threads Solaris-2 Operating Systems CPU/Process Scheduling Schedule Algorithm FCFS Sc
このサイトは、もともと作者の自分用メモとして書き始めたものです。書いてあることが全て正しいとは限りません。他の文献、オフィシャルなサイトも確認して、自己責任にて利用してください。
TonboDama曰く、"L2/L3機器特有の機能をUnixベース、Windowsでどこまでサポートしているのでしょうか。状況を知りたいと考えております。特有の機能を思いつくままにあげますと、タグ付きVLAN,VRRP,(R)STP,リンクアグリゲーション,sFlowなどが浮かびます。 当方の知っている実装状況は、 NetBSD:タグ付きVLAN,STP,リンクアグリゲーション(次期リリースに入るはず) FreeBSD:タグ付きVLAN OpenBSD:タグ付きVLAN,STP Mac OS X Server:タグ付きVLAN,リンクアグリゲーション です。どれも使った事がないです。 商用UNIXやLinuxではどんな状況でしょうか。" Linuxはここで挙がってるものは全部OKだと思うけど、OSが違うと全然分からないな。
trademarksFreeBSD is a registered trademark of the FreeBSD Foundation. Linux is a registered trademark of Linus Torvalds. Microsoft, IntelliMouse, MS-DOS, Outlook, Windows, Windows Media and Windows NT are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. Motif, OSF/1, and UNIX are registered trademarks and IT DialTone and The Open Gro
BSDCan is a technical BSD conference held in Ottawa, Ontario, Canada.
さて、というわけで、0日目〜31日目までの全32日分をすべて読み終えたこととなったが、実は本音を言うと、途中何度かあきらめそうにもなったし、全然わからねーと投げやりにもなった。楽しかったけど、同時に辛かったことも事実だ。しかし、なんとかかんとか、ここまでこぎつけることができた。本当に充実した時間だった。 だから、俺は今後もOSを作っていきます。ただ、もうこれまでのように詳細に更新、報告することはないです。多分本当に30日でOSが出来上がるのかを試してみるページの一番下のところにひっそりと公開していくだろうと思う。 というわけで、最後に感謝の言葉でこのBlogを締めくくりたいと思う。 まずは、一番最初に、この本の著者である川合秀実氏に感謝したい! ありがとう。あなたが書いたこの本で、少なからず、俺のこの1ヶ月は充実したものとなった。そして、この本をきっかけにOS作りの楽しさってのがほんの少し
このページは、技術評論社 「パワーアップFreeBSD」および SoftwareDesign 2000年10月号、11月号『PXEによるネットワークブート設定術』の原稿を元に、Web 用に再構成したものです。 また、『ぜったいSolaris』の方にさらに加筆修正したバージョンが掲載されています。 ほかに、ディスクレスよりも PXEでのネットワークブートやネットワークインストールを主体に書いたバージョンが 『すみからすみまで Linux [エキスパート編]』に掲載されています。 このページでは,PXE(Preboot eXecution Environment)対応のネットワークカードを使って PCをディスクレスマシンにし,Linux/FreeBSD/DOS などのOSをディスクレスブートするための方法を解説します. ディスクレスブートの概要 [ハードディスクなしでOSが起動/PCでもできる
まず,結論から言おう。 「エンジニアがOSのソース・コードを読めるようになると,活躍の場が一気に広がる」。そして,「コツさえ分かれば,OSのソース・コードはびっくりするほど簡単に読める」。 ここでいうOSとは,Linuxのカーネル(OSの“核”となるソフト)のことである。筆者が上の2点を強く感じたのは,つい最近の,ある人物とのやり取りがきっかけだった。 「カーネルのソースが読めると,たいそう儲かるってことが,分かってしもうたから」。「もうすぐ大学の仕事は定年や,でも定年後の収入の方が多いんとちゃうかな」---。 筆者の耳に,迫力ある関西弁が突き刺さった。声の主は1949年生まれの57歳。神戸情報大学院大学助教授の赤松徹氏その人である。 打ち合わせを兼ねた取材の後の会話だったので,メモは取っていない。赤松氏がはっきりとこの通りに発言したかどうかは覚えていないが,筆者の脳裏には,そのような発言
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