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    torafaruga26
    torafaruga26 千葉 風俗

    2009/06/02 リンク

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    ktakaki
    ktakaki via.桃源郷ブログ。コメント欄が盛況で今のゲーム業界に対する皆の率直な思いが読めそう。というわけで、時間が出来たらじっくり読む。

    2009/02/03 リンク

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    yingze
    yingze CIV、SIM、HOI2みたいなシミュレーションゲームがなんで日本には無いんだよ!

    2009/01/22 リンク

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    tg30yen
    tg30yen 世界では基本的にゲームはまだゲーマーしかしてないから、そこではいまの日本の一般人向けゲームがうけないということかな?

    2009/01/21 リンク

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    osanpo_gon
    osanpo_gon 世界が日本に追いついてきたって事でしょ、20%ってのもすげーじゃん

    2009/01/21 リンク

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    satmat
    satmat 海外でゲーム市場に目を付けた勢力がどっと流入.日本発ゲームが食われる.

    2009/01/21 リンク

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    uzuki-first
    uzuki-first 世界シェアが20%になってんたんだ!一位はアメリカ?ていうか、日本は何位?どのくらい差があるのかな?

    2009/01/21 リンク

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    guldeen
    guldeen >>831 日本でセカンドライフがウケなかった件(自由度が高過ぎると日本ユーザに受けない) >>947以降 現場開発陣の人らの待遇が悪そうなのは想像に難くない。日本の会社社会の「職人軽視な風土」の改善は必須課題。

    2009/01/21 リンク

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    ite
    ite

    2009/01/21 リンク

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    castle
    castle 「スクエニのリメイク商法にはいい加減うんざり」「国産RPGはどうもキャラを前面に押し出してストーリーを追わせるものばかりなのが」「ドットを軽視した報い、3Dゲームと2Dの面白さはまったく別物」

    2009/01/20 リンク

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    th_6295
    th_6295 洋ゲーより面白いゲームとかハリウッドより面白い映画とか、そりゃ作れるののなら作ってほしいけどな、作れないのに無理されると劣化版になるだけなのでもっと嫌だ

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    secseek
    secseek 僕がやってみておもしろければ、海外がどうであろうとどうでもいいです。その点、今はそれなりにおもしろいゲームが出ているので今のままでいいです。

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    tohohomiti
    tohohomiti 日本と同じ構造で、任天堂が開拓した新規層を日本のサードが取れてないから相対的にシェアが下がってるって話じゃないの?

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    kaiteki61
    kaiteki61 たしかにアメリカのエンタテイメントのノウハウはハンパないよなぁ

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    mk16
    mk16 「洞窟物語」がオープンソースになればなぁ・・・

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    humid
    humid ハードの表現力が上がったことで、文化によって許容される雰囲気が特定されているのも大きいよね。海外展開には、頭の柔軟な子供向けか、MGシリーズのように最大公約数を狙える世界観が必要かと。

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    aaaaaaaaaaa
    aaaaaaaaaaa 日本はもうゲーム先進国じゃないよな。箱○のBraidやって痛感したわ。真のユーザーは所属意識なんか一切なく、面白ければ何所産なのかなんて気にせず手を出すぜ?せいぜいそのあたりに危機感を持つことだね。

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    north_god
    north_god 日本はゲームジャンルごとにテンプレートに沿った作り方に拘るよね。特にRPGはユーザー側もそう

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    daichan330
    daichan330 「ロマサガ2/3をリメイクしろ!」という発言があるけど、その同日にスクエニは「サガ2」のリメイクを発表した件。

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    SEBEC
    SEBEC ここまで北米版ときメモなし。

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    Louis
    Louis 日本がゲーム業界の世界シェアを占めたことでの日本のユーザーの利点が見えにくい点から消極的な意見が多いのかも。これからじわじわ来るよ。

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    nikutetu
    nikutetu 早くコマンドーをゲーム化するんだ!

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    yos_piyo
    yos_piyo 「最近のゲームはユーザーフレンドリーという概念が欠落していて、 操作性が悪かったり、劣化している気がする 」懐古も大概にしてくれ……。 / ムービーゲーって具体的にどれよ?

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    umiusi45
    umiusi45 スクエニ、バンナム、コーエー、みんな目先に走っているから。ちゃんとしたものを出せば、まだちゃんと売れると思う。

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    minek
    minek  日本のゲーマーの求めるものが世界と違いすぎる かつ 日本の特殊な嗜好をもつユーザー数が増えてない かつ FPSが大好きなユーザが増えたつーかFPSが増えた ってことではないかと。

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    nelnal_memo
    nelnal_memo 携帯と一緒で市場の広さに対応し切れて無いのが結果に出ている。経営者の能力が海外競合に比べて弱いこと、海外に開発拠点を用意してないこと、開発方式に最新のノウハウが足りないこと などが原因かなぁ。

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    morz
    morz 992でいいんじゃ。国内向けで変態(褒め言葉)ゲーム作っていたのを、海外に持って行ってみたら大当たりしました、程度で。

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    kazoo_oo
    kazoo_oo ペルソナシリーズが高評価とか言ってたのはどれくらいのインパクトだったんだろう。

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    adoratio
    adoratio 日本って狙っても海外にウケる物なんて作れないんじゃないか。

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    kalmalogy
    kalmalogy 海外の販売戦略に投資ができてないだけ。それをやったカプコンはきっちり評価されている。/果たして興味ないジャンルまで手を伸ばして評価の高い作品を遊んでるのかと。保守的なユーザも現状を生み出した一因。

    2009/01/20 リンク

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