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  • Web Componentsを簡単・便利にするライブラリ「Polymer」を使いこなそう

    Web Componentsを簡単・便利にするライブラリ「Polymer」を使いこなそう 泉水翔吾 この記事は、連載「基礎からわかる Web Components 徹底解説 〜仕様から実装まで理解する〜」の第3回目になります。連載の第3回目となる今回は、Googleが中心となって開発を進めるPolymerというWeb Componentsのライブラリについて解説します。 Web Componentsをより柔軟に、そして強力にするライブラリ Polymerは素のWeb Componentsにおいて、煩雑である部分を簡略化し、機能をより強力なものにし、基礎となるコンポーネントを提供します。BSDライセンスのもと、オープンソースで開発が行われており、ソースコードもGitHubにて公開されているので、Pull Requestを送るなどのかたちで私たちも開発に貢献することが可能です。 Welcome

    Web Componentsを簡単・便利にするライブラリ「Polymer」を使いこなそう
  • Polymerのデータバインディングについて(公式ドキュメント日本語訳) - 自由課題

    はじめに 最近気になっていたWeb Componentsを格的に触り始めようかということで、Web Componentsの機能をフル活用したライブラリであるPolymerの公式ドキュメントを斜め読みしていたところ、データバインディングについて記載があったので訳してみました。 個人的には、Model-View間でのデータバインディング機能がまともにない環境では効率的にアプリを作成することは難しいと思っているので、結構肝のところかなと思います。なお、訳したのはデータバインディングのところだけです。悪しからず。 訳してみた感想としては、(Web標準なので当たり前かもしれないですが)ライブラリ特有の癖がなく、一度学習したらすんなり使えそうな印象を受けました。今度時間をとって実際に試してみようと思います。 なお、ドキュメントのライセンスは原文と同じくCC BY 3.0であり、原文はPolymer

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