2012年1月30日 モバマスとポケモンとAKB48からみる『成長』のコンテンツ性について。 アイマス好きが高じてモバマスをちょこちょこやってるんだけど、可愛い〜〜。。上の画像がうちのユニットですでへへ。 新年一発目の投稿がこんな暴走していてすいません。 で... 続きを読む
モバイルSNSゲームが儲かっている理由は色々挙げられてて、コミュニケーションだのグラフィックが綺麗だの、演出だの、オタを取り込むだの、ライトユーザーに対する配慮だの、タスクの消化だの、調節のシステムだの、チュートリアルが上手いだの、色々言われて... 続きを読む
ゲーム業界関係者によるソーシャルゲームについてのやり取りのまとめです。 コンソールのゲームとグラフィックの関係についての話から、ソーシャルゲームがもたらしたプレイサイクルの変化についての議論へ。 その後、話題は転じて、ソーシャルゲームの進化のス... 続きを読む
昨年インキュベイトファンドにジョインして以来、セッションを主催することや参加させて頂くことも多かったが今回、國光さんのお話は自分にとって最も刺さるものだったように感じている。gumiといえば創業の2007年から現在4年間で社員180名の規模を持つ超成長企... 続きを読む
ソーシャルサービス、たとえばスマートフォンのアプリなんかを提供する人たちにとって、売り上げを作ることが容易いことではないことを、多くの人たちが痛感しているだろう。一般には広告や課金やコマースなどがその源泉になるわけだが、うまく行っているビジネ... 続きを読む
[筆者: Uzi Shmilovici] 編集者注記: このゲスト記事を書いたUzi Shmiloviciは、Future SimpleのファウンダでCEO、同社は小企業向けのシンプルなCRM Baseを提供している。 FacebookとLinkedInとYoutubeとDropboxとSkype、彼らの共通点は何だろう? ものすごく... 続きを読む
編集部注:このレポートは現在東南アジアでマーケティング活動を実施しているワンオブゼムのメンバー(ちゃど:@chado10)によるものです。2011年1月にスタートアップしたワンオブゼムはAmebaにてフィーチャーフォン向けモバイルゲーム「海の上のカメ農園」を展... 続きを読む
とある事情により、いままでまったく興味がなかったソーシャルゲーム群をいまさらやってみてたんだが、いかに人の時間を使わせるか、という設計に飽きれるとともに怒りがわいてきた。むかしみうらじゅん氏がつまらないゲームをクソゲーと呼んでいたが、時間を奪... 続きを読む
Social Game on Android - Presentation Transcript Androidアプリで本当に儲かるのか。 Androidにおけるフリーミアムモデルの展開 株式会社アドウェイズ 執行役員 野田 順義 Copyright (C) ADWAYS CO., LTD. All Rights Reserved, proprietary and confidentia... 続きを読む
最近はソーシャルゲームの開発依頼が止まりません。開発費が安くて流行でもうかると三拍子そろっているのだから当たり前ですね。ただし、開発費が安いっていうイメージがあまりに先行しすぎていて、ありえない予算での依頼が多くて困ります。ここに簡単なまとめ... 続きを読む
これまで家庭用ゲーム機向けにソフトを開発してきたエンジニアたちが、ソーシャルゲームの台頭に戸惑っている。ゲーム開発の方法が大きく変わり、アイテム課金など収益を得る仕組みも様変わりしてしまうからだ。9月6~8日に横浜で開催された日本のゲーム開発... 続きを読む
今日はDeNAの2011年度第1四半期(2011年4月〜6月)の決算発表の日だったのだけど、守安功氏が代表取締役社長に就任して初めての決算発表だった。結果としては毎度ながらMobageの順調な成長によって増収・増益と過去最高の数字になっている。実際は第1四半期の売... 続きを読む
ゲーミフィケーションは世界を救う? ~ジェーン・マゴニガル 「ゲームで築くより良い世界」より~ Posted by takaji on 6 7, 2011 in Gamification TED.comからJane Mcgonigal氏のGamification(ゲーミフィケーション)に関する動画のご紹介です。 オンライン... 続きを読む
いまさら感ありますが『怪盗ロワイヤル』を初めて見たのでその雑感をつらつらかいてみたというお話。 ちなみに当方まだレベル9の初心者なのでお手柔らかに。 続きを読む
はじめまして、gumiのジョンです。8月に一ヶ月頂いてgumiのキャバウォーズアプリをMixi Touchスマートフォンに移植させて頂きました。対応の半分以上は単純にFlashからHTML5への書き直しでしたが、今考えたらいくつかの点は誰かが先に知らしてくれたらよかった... 続きを読む
株式会社gumiさん主催の技術勉強会 gumiStudyの第4回で、スマートフォン版「mixiアプリ」について発表をさせて頂きました。スマートフォン版は9月10日にリリースしたばかりで、社外勉強会等で詳細な発表をするのは今回が初めてとなります。現在はパートナー企業... 続きを読む
ニュース CEDEC 2010: 「ソーシャルゲームは生き物」 「怪盗ロワイヤル」大ヒットの裏側 (1/2) 「面白くない」「よく分からん」――当初、社内で散々な評価だったという「怪盗ロワイヤル」。大ヒットした秘訣を開発者が語った。 2010年09月03日 14時02分 更新... 続きを読む
ニュース CEDEC 2010: 「パチンコのような単純さ」で1000万ユーザー獲得 グリー田中社長が語るヒットの極意 (1/2) 「ソーシャルゲームでは1000万ユーザーにいかないとヒットじゃない感覚」と語るグリーの田中良和社長。ヒットを狙うには、パチンコやテレビの... 続きを読む
サラ金(消費者金融)→パチスロ→法律事務所→ソーシャルゲームとTVCMに出稿する広告クライアントの主流は21世紀以降移り変わってきたけども、業態は違えど"これらのビジネスターゲット"が全く変わっていないことに注目すべき 約2時間前 webから 100+人がリツ... 続きを読む
ニュース 「ソーシャルゲームに月5000円以上」も モバゲー、GREE、mixiユーザー調査 モバゲータウンのソーシャルゲームユーザーの2.5%が、月5000円以上使っている――モバイルポイントサイトのアンケートで、こんな結果が出た。 2010年08月30日 19時03分 更新... 続きを読む
6月30日、株式会社gumi CTO 堀内康弘氏による技術セミナー「Python×Django×AWSで作るソーシャルアプリ ~3日に1つアプリをリリースできた理由~」が開催された。オプト主催のソーシャルアプリコンテスト タイアップセミナーの一環で、今回で2回目の開催となる。... 続きを読む
OSC 2010 北海道の発表で使用したスライド資料「PHPで大規模ブラウザゲームを開発してわかったこと」 2010/6/28 月曜日 matsui Posted in PHP, お知らせ | No Comments » 先日6月26日、札幌で「オープンソースカンファレンス2010 北海道」が行われ、無事終了す... 続きを読む
GMOインターネットグループは、SNSのプラットフォームで展開するゲームなどのアプリケーション“ソーシャルアプリ”の開発を目指すクリエーターとエンジニアに、総額3億円を支援するプロジェクト『アプリやろうぜ!』を2月24日に発表。そのキックオフカンファレ... 続きを読む
「自分たちがソーシャルゲームを作れば、もっと良い物ができる」・・・。そう考えているコンソールゲームの開発者は少なくありません。これは日本でも海外でも変わらないようです。 しかも日本ではソーシャルゲームの開発者自らが「自分たちはゲーム作りのノウ... 続きを読む
Ameba Pico 続きを読む
はじめに これまでの連載を通して、OpenSocialの持つ機能を一通り概観してくることができました。しかし、実際にOpenSocialアプリケーションを作成してみると、ちょっとした修正のたびに毎回OpenSocialコンテナへの配置を行うのは面倒だと感じることがないでし... 続きを読む
実案件でZFを使っている方たちのお話が聞けてとても参考になりました。PHP 界隈は Perl 界隈よりビジネス色が強い印象です。個人的にはビジネス色が強いのが好みです。 ペパボが Perl の会社がなくて、PHP の会社だったこと。ZendFramework も使っていることが... 続きを読む
「mixiアプリ」の危険性について、です。 発端は、知人から「とあるmixiユーザーのページを表示すると、ウイルス対策ソフトに遮断される」という情報を頂いたことです。単純な個人ユーザーであれば「何か変なファイルでもアップロードしたのでは」で済む話な... 続きを読む
「課金、広告を併せて月間4000〜5000万円を売り上げているアプリがいくつも出てきている」――ミクシィ代表取締役社長の笠原健治氏は、2009年8月から提供しているmixiアプリの状況について、このように語る。これは2月17日に開催されたオンラインゲームやコミュ... 続きを読む
[日本語版編集部注:前回に引き続き、本文は斉藤 徹氏(株式会社ループス・コミュニケーションズ代表取締役、Twitteアカウント:toru_saito)による寄稿。Facebook一色になりつつある世界とは対照的に、日本では3つのプレーヤーがしのぎを削っている。展開に独... 続きを読む