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UXに関するArcCosineのブックマーク (2)

  • スマホ向けWebアプリ開発で使えるフロントエンド高速化手法

    [JAZUG青森 今から始めるMicrosoft Azure ~すぐに使えるクラウド活用術~ - Japan Azure User Group | Doorkeeper](https://jazug.doorkeeper.jp/events/20654) で話しました。 各スライドのサンプルコードは以下にて公開しています。 https://github.com/nnasaki/JAZUG-AOMORI/pulls?q=is%3Apr+is%3Aclosed (APIキー込みなので、皆さんチェックアウトしてすぐ動くはず) また、作ったアプリは皆さんのAndroidにインストールして動かせますのでお試しください。 https://dply.me/3qkwyp

    スマホ向けWebアプリ開発で使えるフロントエンド高速化手法
    ArcCosine
    ArcCosine 2013/06/15
    "ユーザーは何かの操作に対する応答が100ms以上かかると違和感を持つ"/確かに
  • UIとUX

    UIレベル検討だと 料金一覧ページにこのアイコンをつけてみましょう「大人2人」「子供1人」で購入すると確認画面でファミリー割引金額だして、ファミリー割引にするか選べるようにしてみましょうあたりが検討されると思います。そして「じゃあファミリーかどうかどう判断しましょうか。」みたいな流れになって、「ファミリーであることを確認できるものが必要です」と具体例あげて注意書きしましょうとかなってしまいます。 UXレベル検討だと「ファミリーにきてほしいのはなぜ?ファミリーに来ていただいてどうしてほしいの?」というところから検討の会話が始まると思います。そして当然の帰着として「ファミリーで来てもらえば色々買ってもらう」というのは表層的な自己視点でしかなく、真のエンドユーザである来場者に何もリーチしていない、だから割引き程度の要求仕様しかないということに気づくでしょう。 では、ファミリーに来てもらうUXとは

    ArcCosine
    ArcCosine 2012/11/14
    UIとUXの違い。UXは、UIより考える範囲が広そうなイメージ。
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