このページはコミュニティーの尽力で英語から翻訳されました。MDN Web Docs コミュニティーについてもっと知り、仲間になるにはこちらから。 ���View in English @���Always switch to English WebXR と WebGL の API を使えば、ウェブブラウザー内で仮想現実(VR)や拡張現実(AR)体験を制作し始められます。 これをより簡単にするために、Mozilla の A-Frame フレームワークは、ウェブ開発者が使い慣れたやり方で 3D VR 空間を作れるマークアップ言語を提供しており、ゲーム開発のコーディング原則に準拠しています。 これにより、JavaScript や GLSL を大量に書くことなく、プロトタイプやデモを迅速かつ効果的に作れます。 この記事では、A-Frame のセットアップやり方と、それを使って簡単なデモを作るやり方
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く