3Dマップの生成から、ビルボードを利用したキャラクターの表示や移動のためのロジック、戦闘やイベント、魔法エフェクトの作り方など、ロールプレイングゲームの製作に必要な知識を紹介。Visual C++ .NET 2003 & DirectX対応。 ロールプレイングゲームには、さまざまなタイプのものがあります。2D表示のもの、3D表示のもの、そして最近流行のMMORPGまで、バリエーションにとんでいます。本書は、MMORPGふうのサンプルを例題として、3Dマップ上に2Dのキャラクターを表示して操作するテクニックを紹介します。マップとキャラクターの表示、戦闘やイベントの処理、魔法絵エフェクトの作り方などを、豊富なサンプルプログラムで動作を確認しながら学習することができます。
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