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はじめまして。 アメーバ事業本部コア室コアディベロップメントグループの新屋です。 コア室では3Dアニメーションライブラリの開発を行っています。 リアルタイム・プリレンダ問わず3Dモーショングラフィックが好きで趣味でも3Dの制作をしています。プリレンダはTAKCOMさん、WOWのdaihei shibataさん、ogaoooooさん、リアルタイムはMasato Tsutsuiさん等の作品が好きです。 リアルタイム3D 昨今のスマートフォンの処理能力の向上に伴い、webブラウザでも一昔前にPCで動作していたようなリッチなコンテンツも高速に処理できるようになりました。 スマホサービスでは必ずと言っていい程CSSやjavascriptでのUI・演出アニメーションが組込まれています。 そうしたアニメーションの表現力を引き上げる方法の一つとしてリアルタイム3Dを紹介します。 リアルタイム3Dを扱う言語
久しぶりのブログ更新です。 Metasequoia .NET Plugin SDKの更新版「XELF.Metasequoia.DotNetPluginSDK.2013-03-02.zip」を以下ページに公開しました。 http://xelf.info/metasequoia/ こちらの更新も大変久しぶりです。 実質、Metasequoia用プラグインセットとなっていますが、特にPmdImporterの動作が半端な状態となっていたので、修正や強化を行いました。 更新内容 PmdImporter (Metasequoia/Keynote向けPMD形式インポータ) 「ボーンの頂点座標」「ボーン階層」「浮動ボーン」の処理を修正しました。 ボーン名を材質名に反映するようにしました。 ボーンウェイトからKeynote 0.0.4.4方式のアンカーを簡易作成するようにしました。 ボーンウェイトからアンカ
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