VMD形式 めも MMD板に貼ったものと、ほぼ同内容です。(補間部分を追記してます) MMDのモデルデータについて語るスレの967を元に、再調査+追記 //// ファイル形式(VMD) //// // unsigned が付くかどうかは未チェック // バイナリエディタ用の定義ファイルをそのまま持ってきたので、データ数も構造体に入っていますが、気にしない! // ヘッダ struct VMD_HEADER { char VmdHeader[30]; // "Vocaloid Motion Data 0002" char VmdModelName[20]; // カメラの場合:"カメラ・照明" // カメラ・照明・アクセサリモードではモデル用のVMDは読めなくなりました(7.10-) } vmd_header; // モーションデータ数 // // キーフレーム数の上限(MMD側で制限):3