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OpenGLに関するRMS-099のブックマーク (2)

  • 未明の2時間半。一心不乱にコードに集中 ──中島聡流プログラミングの流儀 #OpenGL|CodeIQ MAGAZINE

    未明の2時間半。一心不乱にコードに集中 ──中島聡流プログラミングの流儀 #OpenGL 2014.01.29 Category:【連載】ギークたちの『仕事の流儀』 Tag:OpenGL ,中島聡 米国マイクロソフト社でWindows95/98、Internet Explorer3.0/4.0 のソフトウェア・アーキテクトを務めたことで知られる、UIEvolution創設者の中島聡氏。 開発者としての日米にまたがる豊富な経験をふまえ、IT業界やそこで働くプログラマたちへ向けて、ブログなどで切れ味のよい提言を続けている。現在も毎朝4時起床してコードを書く現役エンジニアである中島氏に、プログラミングの流儀を聞いた。 by 馬場美由紀 (CodeIQ中の人) 未明に起きて仕事。昼寝は「18分間」と決めている ──現在はアメリカを拠点に活動されていますが、最近の中島さんの関心事は何ですか? いま「

    未明の2時間半。一心不乱にコードに集中 ──中島聡流プログラミングの流儀 #OpenGL|CodeIQ MAGAZINE
  • FusionVR - プロダクト - CnC

    概要 「FusionVR」は、複数の3次元アプリケーションソフト(OpenGLベース)の描画空間を、リアルタイムに一つの3次元空間として融合し表示する画期的な新技術です(特許出願中)。 「EasyVR」のオプションですので「EasyVR」で可能なVR機能には全て対応しております。 製品解説 「FusionVR」は、例えば、別々のアプリケーションソフトで作成した街並みと車などを同時に表示することができ、更に別のアプリケーションソフトで作成した人物も、リアルタイムで合成表示することができます。他にもCADデータとCAE結果、三次元地形データとビルなど、を自動的に融合表示する事が可能です。 特長 アプリケーションソフトの操作をそのままリアルタイムにFusionVR空間上に反映することが出来ます。 アプリケーションソフトの描画情報をそのままFusionVR空間上に表示しているため、データを転送す

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