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ピコカキコ:サンプル音色データベース単語 ピコカキコサンプルネイロデータベース 10万文字の記事 25 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要音色一覧関連項目外部リンク掲示板ここはピコカキコで使用出来る音色のステータスをサンプルとして保存し、データベース化するプロジェクトです。 概要 エンベローブやフィルタ、LFOなどの知識、コマンド(X,Qなど)をある程度理解していないと、意図した音と違った音になってしまう可能性が考えられます。特に音量モードがX1,X2のとき、音量は指数関数的に小さくなります。コマンドの熟知や解説などの熟読をよろしくお願いします。(「ニコニコ大百科:ピコカキコヘルプ」の"ピコカキココマンド一覧"も参照) 以下のコマンドに関しては、個別に解説ページが設けられています。 @0~@13・・・「ピコカキコ:波形で遊ぶ」 @E1・・・「ピコカキコ:VCAエンベロープで遊ぶ」 @
4ML Projectについて 4ML Projectとはピコカキコ FlMML関連のソフトウェアのページです。現時点では。 FlMMLに関連したソフト部品を小出しにリリースしていきます。 3ML=MabinogiMMLの次は4ML=FlMMLMMLです。 マビノギMMLはゲーム内で手軽に出来て入門しやすいです。飽きた。 FlMMLは色々出来る分、敷居が高いです。公式の作曲ツールしかないですし。 MabiMMLや3MLEがリリースされる前の初期のマビノギみたいだなぁ。 そもそもFlMMLとは? FlMMLはおー氏が開発したFlashで音楽を鳴らすためのライブラリです。 MML記法のテキストを渡すだけでメロディを奏でることができます。 http://coderepos.org/share/wiki/FlMML FlMMLは以下にも使われています。 ◇ピコカキコ - ニコニコ動画 ピコカキコと
FlMMLのソースコードを読みつつ作ってみました。Illustratorの練習も兼ねてたり(サインカーブの描き方なんかがわかった)。 エンベロープについては、WikipediaのADSRの項目も参考になると思います。 波形サンプル 一通りの波形をショーケース的に鳴らしてみます。 サイン波 @0 l16 o6 gf+dec>ab8grard2 o2 g<dg<dg<dg<dg<dg4; ノコギリ波 @1 l16 o6 gf+dec>ab8grard2 o2 g<dg<dg<dg<dg<dg4; 三角波 @2 l16 o6 gf+dec>ab8grard2 o2 g<dg<dg<dg<dg<dg4; パルス波 @3 l16 o6 gf+dec>ab8grard2 o2 g<dg<dg<dg<dg<dg4; パルス波(デューティ比の変更) @3 l8 @w0c @w5c+ @w10d @w15d
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