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AS2と**CLIPSに関するVERSATRANのブックマーク (2)

  • AS2.0とAS3.0の違い FLASHRAVE - FLASHの作成講座と活用方法 -

    "ActionScript"はFlashの操作画面では設定することができない複雑な処理や双方向性コンテンツを作る事ができるプログラム言語で、Flashのバージョンで作成できるコンテンツが異なるように、"ActionScript"のバージョンによっても実現できる処理が異なります。 ここでは"ActionScript"のバージョン2.0と3.0の違いについて解説します。 (以下、ActionScript2.0を"AS2.0"、ActionScript3.0を"AS3.0"とします) 1.配置したインスタンスにActionScriptを指定できない AS2.0まではタイムラインと、ステージまたはシンボルに配置したインスタンスを選択してActionScriptを記述できていましたが、AS3.0からは下図のようにインスタンスに対して記述できなくなりました。 そのため、ActionScriptはタイム

  • AS2をAS3っぽい記述に近づける工夫 | 2BLOG

    AS2を使うとAS3がAS3を使うとAS2が頭から抜けていくワタシ。 仕事的には未だ混在な状況にありクライアントの都合に応じていかんともしがたいところもある。 冗長になりがちでまどろっこしく思っていたAS3も慣れると、今度はAS2の記述に戸惑ったりするんで出来る限り同じような記述にしたいところです。 同じようなこと考える人はいるもので、調べてみると参考になるのがありました。 AS3移行時はAS3ならこう記述するって習得していった訳だけれど、逆にAS3っぽくAS2を記述するいくつかの工夫をメモ。 ■AS2でドキュメントクラス AS3でこれを使うとメインのタイムラインにクラスを関連付けることが出来ます。 作業上タイムラインに書くより記述が整理されてスマートだと思うし、参照するにもされるにも便利な気がします。 で、探してみたらAS2でもドキュメントクラスと同様にクラスを使う方法が以下にありました

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