ユニティちゃんはAssetStoreからダウンロードしてください。 ちなみに、MacOSXで作業していますがWindowsでも同じ工程が再現できるはずです。若干UIが違いますがその辺りは自分でなんとかしてください。 あると便利なもの 今回ダミーのモデルとして「MakeHuman」という人体モデル生成ソフトを利用しました。必要であればご利用ください。 Makehuman | Open source tool for making 3D characters http://www.makehuman.org/ BlenderでRigのセットアップ Unityでキャラクターモーションを割り当てるMecanimという便利なシステムがあります。このMecanimで利用できるようにCGソフトウェア側である程度、キャラクターの変形に利用するボーンの構造を定義しなければなりません。そこで今回はBlende
