ActionScript 3.0 for 3D □07 三角形分割によるテクスチャマッピング - Graphics.drawTriangles()メソッド 07-01 Graphicsオブジェクトをビットマップで塗る 07-02 Graphics.drawTriangles()メソッド 07-03 遠近法(透視)投影 - Utils3D.projectVectors()メソッド 07-04 Graphics.drawTriangles()メソッドの第4引数 - カリング Column 07 Utils3D.projectVectors()メソッドの内部計算とt値 PNG画像: ActionScript30for3D_07.zip(約5.1MB) 前章06「3次元空間の座標を扱う - Vector3Dクラス」では、3次元座標のデータの扱い方を学び、おもにワイヤーフレームでアニメーションを描き