![暴力ゲームと若者の破壊衝動は無関係…テキサスA&M大学の研究チームが報告 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/88a2b62f46834f3b6635f3d9ef638cf05c438c83/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.gamespark.jp%2Fimgs%2Fogp_f%2F17810.jpg)
「悪いのは暴力ゲームよりも両親の方だ」・・・と暴力と戦う団体は声明します。 英国の「暴力に反対する母親の会」のスポークスマンはBBCラジオに出演、「ゲームを直に責めるわけではありません。私が非難するのは両親です」とコメントしています。 「暴力に反対する母親の会」は銃犯罪の増加などを受けて1999年に設立された団体で、「暴力的なゲームを制作する会社と対決するべき時期だ」として暴力ゲームと戦う姿勢を示していました。 スポークスマンは同番組において、暴力ゲームは子供たちを鈍感にするものであり、まるで無敵になったようなひとりよがりの感覚を助長するもの。両親たちはゲームに関して学ぶ時間を取る必要がある・・・との見解を明らかにしました。 子供が年齢にそぐわないレーティングのゲームを買ったりしたばあい、遊ぶことを阻止できるのは両親に他なりません。子供が何で遊んでいるかをしっかり把握することが親としての義
「な、懐かしい……」と思う人も多いはず!? - Peter Macdiarmid / Getty Images かつて世界中で一世を風靡(ふうび)したインベーダーゲームの映画化を、アメリカの大手映画製作会社ワーナー・ブラザーズが企画していることがわかった。 スペースインベーダーといえば、1978年にタイトーが開発したアーケードゲームで、社会現象になるほどのブームを巻き起こした。襲い掛かってくる宇宙人を撃墜するだけというシンプルさは日本のみならず世界中でも受け入れられ、数々の類似商品を生み出したことでも知られる元祖シューティングゲームだ。 その名作の映画化に乗り出したのはアメリカの大手製作会社ワーナー・ブラザーズで、目下映画化権について製造元のタイトーと交渉中だとロサンゼルス・タイムズ紙が報じている。仮に映画化権が獲得できた場合のプロデューサーには、映画『プライベート・ライアン』のマーク・ゴ
ヤフーオークションにて東京海上火災保険とセガが共同開発したセガ・マスターシステム/マーク?用ソフトが80万円で落札されたようです セガ・マスターシステム/マーク?用ソフト 「ゲームでチェック!交通安全」 を 今回出品させていただきます ネット上では所有・発見報告が無く、実存するのかどうかも知られていないソフトで 海外のセガ愛好家のサイトでは “入手ほぼ不可能のレジェンドソフト” と評されております これは1988年、交通安全の啓蒙・教育のために東京海上火災保険とセガが共同開発し、 希望団体に貸出された(だろう)ソフトです。 新聞記事等で報道はされましたが、実際に貸出されたかどうかは不明です 偶然の機会で入手し、これまでコレクションとして保管しておりましたが どれくらいの評価をされるのかという好奇心も兼ね、今回出品いたしました。 セガを心から愛されているコアなファンの方にお譲りできればと思っ
※追記その2(2012/1/9) 2012/1/4 「かたわ少女」完全版がリリースされました。 詳細については かたわ少女開発者ブログ: かたわ少女完全版 リリースのお知らせ を参照してください。 ※追記(2010/5/15) 2010/5/13 「かたわ少女」Act1(体験版)日本語版がリリースされました。 詳細については 「かたわ少女」Act1(体験版) 日本語版リリース - 偏読日記@はてな を参照してください。 Katawa Shoujo Katawa Shoujo is a bishoujo-style visual novel set in the fictional Yamaku High School for disabled children, located somewhere in modern Japan. (「かたわ少女」は、現代日本の架空の障害者向け学校であるY
遊ぶ側は子供から大人になるかも知れないけれど、鬼ごっこは百年経っても鬼ごっこだし、テトリスは30年後もテトリスのままだろう。表面が多少変わったとしても、多分中核にあるものはあんまり変わらない。 子供の頃の気分になれなかったとしても、それを遊びのせいにしてはいけない。子供の頃の気分になれないことを嘆く暇があるなら、子供の頃の気分で楽しむ方法を探した方がずっと建設的だ。 「最近のゲームがつまらない」? 自分にあったゲームを探せていないだけじゃない? 「最近のゲームがつまらない」と言ってしまう人問題 - ARTIFACT@ハテナ系 この辺りを読んで、思ったこと。まとまってないけど。 私はレトロゲーマーである。私の自宅では未だにファミコンやスーパーファミコンの実機が稼動するし、どういう訳か一度も電池を交換していない筈の初代「三国志」のデータが未だに生きているし、最近ディスクシステムのドライブが昇天
http://d.hatena.ne.jp/kamayan/20080312#1205276765 http://d.hatena.ne.jp/kamayan/20080313#1205346619の続き。 1 財団法人日本ユニセフ協会は「写実的な」絵も規制しろと要求している。「じゃあデフォルメがきつければ関係ないか」と思っている人がそれなりの数いるみたいだけど、http://d.hatena.ne.jp/takhino/20080311/p1経由で得た情報。 http://monthly.ascii.jp/elem/000/000/111/111768/index-3.html 2008年02月27日 14時00分更新 【特別企画】アイドルマスター ライブフォーユー!誕生秘話(後編) 北米でアイマスをこのまま出そうとすることは難しいんですよ。アイマスに出てくるキャラクターは、見た目も設定
なんでか知らないんだが、英訳された日本のブツに心惹かれるのよな。 : I don't know why, but translated Japanese things attract me. Author:Nanatuha [e-mail]:fujiwara102hotmail.com ・連続残虐殺ミカン事件、未だ収束の気配見えず。(放置新聞) 神奈川県横浜市のマンションで昨晩未明、蜜柑拓郎さん(16)と蜜柑桜子さん(15)が顔に落書きされた上に全身を剥かれて食べられた事件に絡み、地元警察署の捜査本部が聞き込み調査を行っている。現場付近で事件直後に、右手にサインペンを握り、奇怪な似非英語をつぶやく不審な男が立ち去ったとの目撃情報が複数あり、現在総力を挙げて不審人物の行方を追っている模様。付近に住む住蜜柑には、眠れぬ夜が続きそうだ。 最近の記事 Good Girls (03/01) Amaz
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