Haskell の OpenGL ライブラリが新しくなり、副作用として Mac で動かないようになっていた問題は、9月13日の更新で解決されたみたいだ。ようやく、Mac で OpenGL が復活した。 しかし、昔作った GLUT を使うプログラムがコンパイルできなくなっていた。どうも、OpenGL ライブラリの型がかなり厳しくなったらしい。しょうがないので、一つ一つ関数の仕様を調べて、対応した。
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