2010年12月22日00:15 カテゴリLeft 4 Dead 2 マップ回しを自動化したらすごく便利になりました ちっす 今回はfmc+voteの解説です 多人数サーバにはロビーがありません、正確には開始時にロビーが削除されます このゲームの基本仕様はキャンペーンをクリアしたらロビーに戻るようになっています でもロビーが無いのでタイトル画面に戻されます、次のマップを選んで… というのは激しく面倒臭いです、どうせならクリア時に自動で次のキャンペーンに行きたい って事でそれを実現してくれて、さらに次のマップをどこにするかも投票で選べるのがこちら Force Mission Changer + Vote です Chase The Core 様 http://radiowave.moe.hm/wordpress/ サイト最下段の自作・改造プラグイン置き場から Force Mission Cha
RegConsoleCmdでコマンドをフックするときに、コールバック関数での返却値によって挙動が変わる。 return Plugin_Continue; したときはそのままもともとのcmdを実行 return Plugin_Handled; したときはもともとのcmdは実行されない return Plugin_Stop; は、すぐさまhook chainをやめると書いてあるので複数Hookされてた時にHandledとの違いが出てくる感じっぽい。 最後のStopについてはよく理解できた感じがしないのでためしに実験してみる。まずHandledから。二重にsayコマンドにHookを仕込んでみる public OnPluginStart() { RegConsoleCmd("say", Command_Say1); RegConsoleCmd("say", Command_Say2); } pub
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