中国アニメ産業の展望 杭州編:オリジナルにこだわった制作で生まれた中国コンテンツベンチャー群(後篇) 中村彰憲 (なかむら あきのり) [筆者の紹介] 立命館大学 映像学部 准教授/博士(学術) 名古屋大学国際開発研究科修了後、早稲田大学アジア太平洋研究センターを経て立命館へ。その間、一貫して海外(主にアジア、東欧)を中心としたゲーム産業の動向と国際分業の可能性について研究を進める。研究を継続するうちに、ゲーム業界とCG、アニメ業界との密接な関係を実感し、研究対象の領域も拡大。 最近の代表的な著作に『グローバルゲームビジネス徹底研究』(エンターブレイン)、『デジタルゲームの教科書』(第6章アジア圏のゲームシーン:ソフトバンククリエイティブ)などがある。 Gamebusinessjpでは、「ゲームビジネス新潮流」を連載中。 前回は、STAR Q にスポットをあて、中国浙江省杭州市において積極
中国アニメ産業の展望 杭州編:オリジナルにこだわった制作で生まれた中国コンテンツベンチャー群(前篇) 中村彰憲 (なかむら あきのり) [筆者の紹介] 立命館大学 映像学部 准教授/博士(学術) 名古屋大学国際開発研究科修了後、早稲田大学アジア太平洋研究センターを経て立命館へ。その間、一貫して海外(主にアジア、東欧)を中心としたゲーム産業の動向と国際分業の可能性について研究を進める。研究を継続するうちに、ゲーム業界とCG、アニメ業界との密接な関係を実感し、研究対象の領域も拡大。 最近の代表的な著作に『グローバルゲームビジネス徹底研究』(エンターブレイン)、『デジタルゲームの教科書』(第6章アジア圏のゲームシーン:ソフトバンククリエイティブ)などがある。 Gamebusinessjpでは、「ゲームビジネス新潮流」を連載中。 杭州の街並み ここ数年の間、中国アニメ産業の躍進が目立つのは周知のと
『このマンガがすごい!2014』(宝島社)のオトコ編4位、『THE BEST MANGA 2014 このマンガを読め!』2位に入った松田奈緒子「重版出来!」は、新人の女性編集者が体当たりで奮闘するなかで、マンガが読者に届くまでを描いた話題作だ。編集者とマンガ家にとどまらず、出版社の営業担当や書店員などをふくめた様々な人間がマンガを通じて繋っていく。裏方として業界を支える人々を丁寧に描き、チームワークの魅力を教えてくれる同作は、出版業界の内部からも熱い支持を集めている。 その担当編集者である山内菜緒子さんは、2013年8月にニュースになった、建て直し前の小学館ビルにマンガ家が集まったラクガキ大会の企画者でもある。ツイッターを通じて積極的に情報を発信し、様々なアプローチでマンガの可能性に挑戦する気鋭の編集者に、マンガ業界の現在を訊いた。 (聞き手・吉田雄平/構成・会田洋、中村公彦) 「基本無料
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