GUIを作るために必要な要素(Frame,button,text,textcontrolなど)はwxWindowクラスの派生クラスとして提供されています。GUIを設計するためにこれらの要素を一つずつフォームに配置していきます。 例えばwxFrameがwxMuneBarやwxPaneを含んでいて、さらにwxPaneがwxStaticTextなどを含んでいる場合にはこんな階層構造をとることになります。 wxFrame -> wxMuneBar -> wxPanel -> wxStaticText wxTextCtrl -> wxStaticText wxTextCtrl wxPanel -> wxStaticText wxTextCtrl -> wxStaticText wxTextCtrl 要素をそのまま配置すると位置やサイズが常に固定になってしまいますが、Sizerクラスを利用すると自動的