「日本eスポーツ連合」設立が発表。団体の設立趣旨やプロライセンス制度の概要が明らかに ライター:大陸新秩序 本日(2018年2月1日),一般社団法人 日本eスポーツ連合(Japan esports Union。以下,JeSU)の設立が発表された。同団体は日本国内におけるeスポーツ産業の普及と発展のために設立されたもの。東京都内で行われた設立発表会では,JeSUの設立趣旨および概要,そして団体が提供するプロライセンス制度の内容が明らかにされた。 冒頭,JeSUの代表理事を務める岡村秀樹氏は,世界におけるe-Sportsのオーディエンス規模が2019年には3億人,2020年には5億人を超えるという予測(NewZooによる試算。不定期オーディエンスを含む)に言及し,「リアルなメジャースポーツに匹敵するといって差し支えない」と表現した。 JeSU 代表理事 岡村秀樹氏 そうした流れを受け,昨今では
![「日本eスポーツ連合」設立が発表。団体の設立趣旨やプロライセンス制度の概要が明らかに](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/53777c4dfa377cd0e9db98e35fe0cc42339cb33f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.4gamer.net%2Fgames%2F999%2FG999905%2F20180201054%2FTN%2F015.jpg)