カメラアングルとその裏側 動画コンテを基に完成イメージを目指す 本作は紙のコンテは使わずに、AE を用いて感覚的に作られた動画コンテを基に制作された。ミュージックビデオの制作経験を多く持つ神風動画だけあり、楽曲に合わせた映像制作はお手のもの。制作開始時点ではまだ仮歌であったものの、曲に合わせて動画コンテを作成することで、必要なカットをあらかじめ洗い出すことができたという。また演出面では、『ジョジョ』のストーリーをテーマに書かれた歌詞が参考にされた。 原作の魅力をいかにして映像に落とし込み、視聴者に伝えるか......求める表現を実現するため、様々な工夫が凝らされた。「荒木先生は、普段は緻密な絵を描いているのに、大事なシーンでものすごい顔になったりするんです。そういった原作の味を 3DCG でも要所要所に採り入れました」(永田氏)。画面で見たときにどのように見えるのか、完成映像を最優先に考え
![日本アニメCGの新たな原動力 Autodesk 3ds Max 2011×PSOFT Pencil+ 3(第1回) | FEATURE | CGWORLD.jp](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/47786cbdc33efab5609c571b38965fade3602847/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcgworld.jp%2Ffeature%2Fimages%2Fjojo_mains.jpg)