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ゲームとスポーツに関するbarzam22のブックマーク (1)

  • 日本のeスポーツ最先端『LJL』とは?ゲームが仕事に、そして文化になる。(八木葱)

    で急速に成長するeスポーツ。 Number Webは、この新しい競技、文化を追う全6回の短期集中連載を企画しました。 第1回は、日のeスポーツシーンを牽引する「League of Legends Japan League」の成り立ちと急成長の裏側に迫ります。 煌びやかな照明と音響、巨大なスタジアムを埋める数万人の観客。彼らの視線の先にあるのは――ゲーム!? そんな導入で始まるテレビ番組や、ニュース記事を目にしたことがある人も多いのではないだろうか。そう、ビデオゲームを競技としてプレーし、それを競技として観戦する「eスポーツ」は、日の“スポーツ界”で今もっとも急速に成長している分野の1つなのだ。 『ストリートファイター』、『大乱闘スマッシュブラザーズ』など日で有名なシリーズにも世界大会が存在するが、中でも最大のプレーヤー人口と最大級の賞金額を誇るのがPCゲーム『League of

    日本のeスポーツ最先端『LJL』とは?ゲームが仕事に、そして文化になる。(八木葱)
    barzam22
    barzam22 2015/05/30
    ゲームは楽しいけど、それを仕事にすると大変そうだなぁ。
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