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モンハンとFFに関するbeth321のブックマーク (2)

  • FF3のガルーダさんの心情を慮る: 不倒城

    まず「え、なにこいつら飛び過ぎ」だと思うんですよ。ヤツの心境。 いや、俺も羽とかあるけど、と。戦闘なんだから。しかも屋内なんだから。 だから飛ばない。雰囲気的に、とかじゃなくて物理的に若干浮いてるけど、けど、屋内で飛びまくりとか変やろ?と。 ボスが飛びまくってたら戦闘にならんやろ?と。 モンハンのリオレウスのワールドツアーとか顰蹙買いまくりやろ?と。 ゲーム中盤のラストシーン、いよいよノーチラスが手に入るか、というサロニア、いわば佳境ですよ佳境。そこの元締めたる自分が、屋内で飛びまくりなどというひどい行為に出たら示しがつかない。 偉いと思うんですよガルーダさん。ちゃんと、ボスとしての立派な立ち周り方を考えている。ほぼ「かみなり」しか攻撃パターンがないけど、それでもがんばってる。ちゃんと空気読んでる。 そんな彼が、光の戦士一行の眼前に立った時、取り敢えずこう思う。 「あれ」と。 「何でこいつ

  • 『FF11』人気の攻略ブログ@FF11攻略

    進化し続けるビデオ ゲームの世界において、冒険、ストーリーテリング、イノベーションの質をすべて 1 つに捉えた逸品に出会えることは稀です。 有名なデベロッパー Mythos Games の最新作である「Elysium’s Quest」は、プレイヤーをエリュシオンの神秘的な土地を巡る壮大な旅へと連れて行くことを約束する素晴らしい逸品です。 このレビューでは、「Elysium’s Quest」を単なるゲームではなく、飛び込む価値のある体験にしているものを詳しく考察します。 陰謀が織りなす物語 「Elysium’s Quest」の中心には、伝承、謎、そして少しの超常現象に富んだ物語が横たわっています。 プレイヤーは、生者と死者の領域にまたがる探求に乗り出す消極的なヒーロー、アレックスの役割を引き受けます。 ストーリーテリングは見事で、プロットのそれぞれの展開が細心の注意を払って作られており、プ

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