ホヌゲームズは6月13日、『ラタ ポルトガルの缶詰文化(Lata)』日本語版を発売する。ゲームデザイン:R.コスタ、イラスト:M.コスタ、1~4人用、8歳以上、20~45分、3850円(税込)。 ポルトガルの缶詰工場を効率よく稼働させてイワシやサバの缶詰を製造販売するアクションポイントゲーム。ピタゴラス社(ポルトガル)から昨年発売され、ホヌゲームズが原語版を取り扱っていたが、好評につきこのたび日本語版に切り替えることになった。 アクションポイントで手番順を入札し、個人ボードの生産ラインに缶詰づくりに必要なイワシやサバ、オリーブオイル、トマトなどの材料を集める。集めた材料は自身のボードの生産ラインの左から右へ流れていき、缶詰ができあがったら市場で販売し、得点になる。6ラウンドで合計点を競う。 アクションポイントと材料をうまく振り分け、工場をマネージメントする楽しさが詰まったミドル級ゲームだ。
繰り返される惨劇から,君は逃れられるか――ループ系惨劇体験型推理ボードゲーム 惨劇RoopeR Text by 朱鷺田祐介 「惨劇RoopeR」の基本ルールセット。価格は店頭価格で3700円(税込)だ 「ループもの」と呼ばれるジャンルをご存じだろうか。「ひぐらしのなく頃に」や「STEINS;GATE」,「魔法少女まどか☆マギカ」といったゲームあるいはアニメのタイトルがパッと頭に浮かんだ人には,おそらく詳しい説明は必要ないだろう。ループものとは,なんらかの原因で繰り返され続ける時間/世界からの脱出を目指すというプロットを持つ作品群の総称だ。とくにタイムトラベルを扱った作品に多く見られ,広義のSFの一形態として,古くから数多くの作品が生み出されてきたジャンルである。 例えば1980年代に書かれたKen Milton Grimwoodの小説「リプレイ」は,記憶を保ったまま人生を何度もやり直すこと
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