![Amazon.co.jp: コンピュータの構成と設計~ハードウエアとソフトウエアのインタフェース 第3版 (上): デイビッド A.パターソン (著), ジョン L.ヘネシー (著), 成田光彰 (翻訳): 本](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/2b4547faf9a4555caeebb1eeec27e9dcb5df1783/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fm.media-amazon.com%2Fimages%2FI%2F51IEgGeevjL._SL500_.jpg)
今日もプログラマになる勉強する人のところで話をしてきました。 で、また適当にいろいろ書いてました。 http://www.slideshare.net/nowokay/20140228-31742219 今日は特に、この図の内容についてまとめておきます。 ※ このエントリは、主に今日の話を聞いた人を対象としています。前提や補足については省略しています。 まずはプログラミング言語を プログラマというのは、利用者に直接サービスを提供することはできません。コンピュータの上でプログラムを動かして、そのプログラムを使ってもらうことでサービスを提供します。 ※組み込みは前提から外しています。 そのプログラムも、コンピュータで動くものを直接記述することは現実的にできません。 なんらかのプログラミング言語で、プログラムを書くことになります。つまり、プログラマの仕事は直接的にはプログラミング言語をいじくる作
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