ゼンリン,国内主要都市の街並みを再現した3D都市モデルデータをゲーム開発企業などに提供。Unityのアセットストアでは“秋葉原”のデータを無償公開 編集部:Gueed 国内最大手の地図情報会社ゼンリンは本日(2014年8月27日),国内主要都市の街並みを再現したリアルな3D都市モデルデータを制作し,9月2日よりゲーム開発企業などに提供すると発表した。 これまでも,ゲームなどの開発を手がける企業に地図データを提供してきたゼンリン。その活動から,ゲーム開発における地図の有用性をあらためて確認したという同社は,カーナビゲーション向けとして独自フォーマットで整備してきた3D地図データを汎用性の高いフォーマットに変換し,ゲーム開発企業を始め,シミュレーション関連企業に3D都市モデルデータとして提供することにしたという。 3D都市モデルデータのイメージ なお,これに伴い同社は,ゲーム開発プラットフォー
サーニャ生誕祭には間に合いませんでした…。なんか色々変えたら弾丸の挙動がおかしなことにw。ストライカーとか武器とか持ち換えられるようにとかやってるのですが難しくて挫折しそうです。追・色々ご意見ありがとうございます。まぁプログラマ的にはシロウトなのでどこまで出来そうかは結構アレなのですができるだけ入れ込んでいこうと思います。緊急機動的なのは体力消費して(消費量はキャラの持つ技能次第)できるように、とかは思ってます。リコイルはBoysとかは入れたいんだけど…どうやっていれよう、状態。リロードはモーション入れる予定だけどFHはどうにもなりませんよねぇ…。UIは当時の時代にあわせるべきかも?ロックオンは今いれてます、て感じです前sm23426592次sm25497472
48時間でゲームを作る、世界規模のお祭り『Global Game Jam 2013(GGJ)』に参加してきましたよ。昨年に続いて2度目の参加となりまして、昨年の思い出はここに 今年も札幌会場は札幌ゲーム製作者コミュニティ Kawazが運営し、池上学院グローバルアカデミー専門学校の校舎をまるっと5階貸し切りで行われた。取材も多く、USTREAM放送が入ったり、北海道新聞に大きく取り上げられたりしたので、これがゲーム開発に注目されるきっかけになる事を期待したい。 二度目の参戦。 昨年の経験で「どのくらい無茶出来るのか」想像がつく今年は、力の入れどころを3Dグラフィック一点に絞り、「札幌から日本一を目指し、世界と渡り合う」事を目標に楽しむことにした。 チームには、分野こそ映像だが3DCGの手練れを集め、プログラマーも昨年Unityゲーを共に作ったちっくんを引き抜き。サウンドには昨年GGJでオリジ
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