スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日、決算会見の席で、ニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日から7月11日に延期した理由について、「デバッグが間に合わなかったため」と説明した。 延期の理由を問われた和田社長は、「ドラクエは、(機能の実装が)できあがったため油断していた。傲慢(ごうまん)だったと反省している」と切り出した。 実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。「もう少しチューニングしようというレベルではなく、今出すべきでないことは明らかと判断した」 特に「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」が強敵。「ゲーム全体でもまだまだバグは取り切れておらず、まして通信についてかなり掘り下げる必要があるため、十分な期間を取った
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●誌面ではカットした部分も大幅に追記! 週刊ファミ通11月12日号(2009年10月29日発売)の『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(以下、『ドラクエIX』)記事“こちらファミ通ドラクエ部“にて、通称まさゆきの地図(見えざる魔神の地図Lv87)で一躍有名になったプレイヤー、まさゆき本人へのインタビューを掲載した。その誌面では惜しくもカットされた部分を追記した、インタビューの完全版をここでお届けしよう! 地図発見前後の経緯や心情の変化などが赤裸々に語られているぞ! ――『ドラクエ』シリーズは、いつから遊んでいたんですか? まさゆき ファミコン版の『III』からですね。『III』が、初めて手にしたゲームソフトでもあるんです。ウチはファミコンをなかなか買ってもらえない家だったんですが、毎日のようにおもちゃ屋さんのチラシのゲーム欄を見ていたぼくを見るに見かねて、あるとき父が「行くだけ行ってみる
「ドラクエの新作で"まさゆきの地図"というものが話題になっているらしい」――そんな話を聞いたことがある人は多いのではないでしょうか。その「まさゆきの地図」の発見者へのゲーム雑誌・ファミ通によるインタビューが話題になっています。 今年の7月に出たスクウェア・エニックスのRPG『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』では、ゲーム中でお宝が眠る洞窟の位置を示した「宝の地図」を入手すると、その中に入って冒険をすることができるようになります。今回の「まさゆきの地図」(正式名称は「見えざる魔神の地図Lv87」)もそんな「宝の地図」の中の一つですが、これの場合は地下15階でメタルキングが必ず出現するという秘密が隠されており、しかも発売直後の早い時期にニンテンドーDSの「すれ違い通信」機能による交換を通じて全国に広まったこともあり、際だって有名な地図になってしまったようです。 このファミ通の記事では、その地
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